最佳答案:
其实是没有配套的说法的。
CPU与显卡性能体现的领域不同,用户需要加强什么方面,只需加强那个方面的硬件即可。通常来讲,在3D游戏方面需要CPU、内存、显卡三大件共同达标才能流畅的运行目标游戏,这就出现了CPU、显卡、内存之间的同级搭配方式。这只是针对3D游戏方面的应用才需要这样,其它办公、家用上网、影音、平面设计等应用可以不用这样。
不过由于装机的游戏玩家比较多,这种三大件平衡的配置方案就成为了默认方案,以至于其它方案都是反人类、不可理喻的,误导了很多初学者。
所
最佳答案:
其实是没有配套的说法的。
CPU与显卡性能体现的领域不同,用户需要加强什么方面,只需加强那个方面的硬件即可。通常来讲,在3D游戏方面需要CPU、内存、显卡三大件共同达标才能流畅的运行目标游戏,这就出现了CPU、显卡、内存之间的同级搭配方式。这只是针对3D游戏方面的应用才需要这样,其它办公、家用上网、影音、平面设计等应用可以不用这样。
不过由于装机的游戏玩家比较多,这种三大件平衡的配置方案就成为了默认方案,以至于其它方案都是反人类、不可理喻的,误导了很多初学者。
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