最佳答案:
1、将之前分离出来的低模的部分与高模对齐,使高低模尽量接近,避免生成贴图时发生错误;
2、对齐调整好后,选择低模,点击Rendering中的Render To Texture项,打开MAX的烘焙贴图参数栏;
3、点击Projection Mapping下的Pick,在弹出的选择框里选择高模;
4、完成后会给低模增加一个Projection(投射)编辑器,并出现包裹框将高低模包住;
5、在Projection编辑堆栈下勾选Cage下的Shaded使包裹框䷨ᳩEofeNext,ꭜ,⽈+慄眏쾎ⒹЀ䷨ᳩ㾈勢罹眏慄眏츨Ⓓ
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