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1、柔道家加点:勾拳+10 强制 (PK必须,浮空决定连招)疾风追击+1 (这是个经典技能,有了它前前撞后可以 接任何强制技能,比如上勾拳+前前撞×2+上钩拳就可以轻松的连上了) 鹰踏+5 (改版后被攻击敌人僵直时间很长,PK连点很好用。
2、)旋风腿+1 (追击猥琐流,接空文锤!)后跳+1 强制 (PK刷图可以躲避很多攻击,非常实用)受身蹲伏+1 (这个技能用好了无敌。
3、用不好就是地狱!要抓准对方要使用的技能。
4、比如大叔虎袭扔出去之后,都会连星落打,这时候用它就可以躲避连招。
5、自己体会)背摔+10 强制 (在40级之前只+5 强制 就可以了,因为柔道的SP很紧张,等级别高了SP够了再加也可)金刚碎+5 不强制 (柔道是霸气的职业,而金刚碎是个萎缩CD的技能,还无霸体。
6、想要金刚碎打到后能连其他技能就需要+15以上,相当费SP。
7、而且用此技能PK相当无聊!+5只为了出空文锤。
8、)钢筋铁骨+MAX (多加好几千的防御,必学!)抛投+5 强制 (PK连点必备,改版后抛投可以控制方向,向上扔后可以连各种大招或其他攻击.必学!)背摔强化+1 (40级以后背摔学到10级再学他即可!)摔技强化+MAX (满10级 增加攻击范围150% 抓取攻击增加比率50% 刷图、群殴PK相当实用,尤其打召唤和机械,和对手近身只要抓他的BABY放技能就可以伤害到玩家,攻击力可观!)暴力抓取+1 (此技能本人认为也就是接个彗星落之后来个地狱摇篮或抛投,多加无用,不加不行!)滑行抓取+MAX (本人认为此技能PK很关键,改版后技能级别越高,滑行速度越快,施放技能时滑行速度可以追上玩家跑的速度,而滑行距离的重要性在于施放 暴力抓取 以后,比如战士双刀XX时,你正面滑行距离短的话还没抓到他就不动了,后果就是半管子血消失。
9、滑行距离长的话可借助霸体直接抓取到玩家,从而一顿狂攻!)折颈+? 强制 (我打问号的意思是此技能可多可少,+5 强制是必须的了,此技能破一切霸体。
10、本人认为折颈攻击力可观,技能级别越高,攻击后僵直时间越长。
11、可以考虑多加)空文锤+1 (本人一直认为此技能实用和使用率很低,刷图还可以考虑多加几下,PK加1点够用了,毕竟柔道SP很紧张嘛!)霹雳肘击+1至5 (此技能攻击力巨大!1级肘击比5级背摔还要狠。
12、+5的话就有500%武器物攻。
13、PK的时候此技能绝对是连点的最后一招,为什么不让最后一下越狠越好呢?)螺旋彗星落+1 不强制 (此技能一点强制的必要也没有,只是配合 暴力抓取 后追人的技能,无连点刷图可以考虑多加几点,PK 加1就够了)地狱摇篮 随级走 (PK时 CD时间到了,抛投接此技能,攻击力超强!)石破天惊+1(只加1,建议随便加,威力大)偷学技能大家就不要考虑了,一点用处也没有不说,需要SP超多!还有一些通用的技能,本人觉得柔道根本用不到。
14、此类加点偏于PK加点,刷图为威力肯定是弱了点如果级别高了SP够多的话,刷图我建议多加大招,比如彗星级别以上的技能。
15、PK的话建议多加折颈和霹雳肘击,如果大家照以上方法加点的话SP应该是有剩的,就看大家的爱好加一些自己喜欢的技能祝楼主游戏愉快,谢谢采纳!声明: 禁止抄袭或复制 不要得寸进尺 给复制的几句话:我们辛辛苦苦写出来的东西被你们复制了去答题得分,你虽然得到了分,但你会失去一样东西!你要有本事自己去玩那个职业,明白了后写自己的职业加点方法,复制别人的,你只有复制,一点都不懂,你匿名,我就会找不到,但是总有一天会明白不劳而获是不可能的.以下患者可能是有白内障或者其他眼睛类疾病 请注意到医院检查一下 要不以后眼睛就可能瞎了[相信你能理解我说这句话的含义]:小手づ冰凉[187008303]。
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