可能大家都已经发现在之前的文章中,我经常会发些关于JILL的内容,为何JILL所在的这家叫做Valhalla的小酒吧会让我如此印象深刻,并随时随地愿意故地重游一番呢?
这是一座名为Glitch City的城市,一切的故事就发生在这间小小的酒吧里。
虽然这儿入口难找,门面看着也不怎么样,走进去后甚至可能还充溢着肥皂和狗尿的味道,有人曾称之为“鬼地方”,还有人说其是“毒窝”,但请别担心,这里调的酒绝对棒极了。
你好,欢迎来到Valhalla
这是一款早在2016年就已发行的视觉小说,到如今,网络上不论是各类攻略,还是剧情分析都已经十分详细,我在这便也不献丑了。而今天我只想从一个最普通的玩家的角度,来聊下身处Valhalla酒吧内的感受,以至于为何能让现在的我仍念念不忘。
甚至,我发现在这里每个人都说过一些让人印象深刻的话,例如:
作为调酒师,除了聊天之外,你和客户的交互自然也少不了调酒。游戏中并没有和其他GAL一样有着对话选项,但这并不意味着这个故事是线性的,《VA-11 Hall-A》的交互是“隐形”的,它藏在你为客人调制的一杯杯酒里。
PS:当然,在第一次游玩时我并不知晓这个,但这并不妨碍体验游戏。
同时调酒这一行为是自然而然就产生的,它生成于Jill和客人的对话中,同样也是故事的一环,你可以仔细思索对面想要的到底是什么酒,也可以将就着随便调一杯,又或者是在某人的酒里加入更多的酒精,让他能吐露更多的心声。
同时,调酒也相当于在那一段段连续的对话中按下了暂停键,让你暂缓一下自己的思绪,思考此时剧本当中人物的心境,其中也包括主角Jill。或许我们在别的AVG游戏中始终是在扮演操作的主角,主体始终是我,但就像上文所说,在《VA-11 Hall-A》中,我们更像是吧台旁边的另一位顾客,我们终究不是在扮演Jill,这里发生的故事不仅仅是关于Jill遇见的人,也是关于她自己,游戏中某次Alma和Jill互换位置来担任调酒师角色的时候也印证了这一点。
在另一方面,虽然在酒吧内的谈话总是些琐碎诙谐的日常,但我们仍能从中窥探出那个在赛博朋克中常有的时代背景,极端的阶级层级,无处不在的设备监控,还有作为上层控制手段的“白骑士”,游戏并没有为了凸显轻松而刻意忽略这类问题,甚至好几次谈话也会直接涉及到那里的政治背景,也有许多影射当下现实社会问题的吐槽。
如果可以,真希望某天在夜之城闲逛时,能偶然发现一家认证编号为VA-11的酒吧,除了在吧内缓缓响起的音乐,还有一声:
“你好,欢迎来到Valhalla”