垂直线的定义是从直线外的一点到垂直线段的长度,称为点到直线的距离。如果两条直线相交,交叉后的四个角是90°,这两条直线相互垂直,即相互垂直。在定义中,只规定了两条直线交角的大小(90°),两条直线的位置没有规定。只要另一条与它的夹角是90°,任何一条直线都是另一条直线的垂线。
垂线的基本性质
1.在直线上或直线外,只有一条直线垂直于已知直线(在同一平面内)。
2.从直线外一点到这条直线上各点连接的线段,垂直线段最短。
垂线段与垂线段的区别
1.定义不同。垂直线是两条直线相互垂直,其中一条称为另一条直线的垂直线;垂直线段是连接直线外一点和垂直脚形成的线段。
2.性质不同。垂直线是一条直线;垂直线段是一条线段。垂直线不可测量;垂直线段可以测量。垂直线无端点;垂直线段有两个节点。
垂直线有无数条,垂直线段只有一条。扩展阅读定义:两条平行线中,一条直线上的任意一点到另一条直线的距离,叫做这两条平行线间的距离.(距离是指垂线段的长度)
有了垂直的定义,那么便要研究其判定定理,这其中一个便是如果一个平面过另一个平面的垂线,那么这两个平面垂直。
然后把这些标记做一条垂线,对应到时间轴上;做一条水平线,对应到情绪轴上。同时规划好整个关卡需要的设计总时长,我随手以2min为例。然后给每个情绪标签定义一个大概的值,我的取值范围是0-5。注意,这里没有一个绝对的量化标准,只是单纯凭借个人喜好去定义的。不要试图用数字和图标代替玩家的体验,这只是一个辅助设计的工具,而非绝对的标准和范式。