GPU Turbo是一种软硬协同的图形加速技术,在系统底层对传统的图形处理框架进行了重构,实现了软硬件协同,使得GPU图形处理整体效率得到大幅提升。2018年6月发布了GPU Turbo 1.0,图形处理效率提高60%,同时做到更省电,保证高画质。2018年9月发布了GPU Turbo 2.0,游戏场景下功耗下降可达13.6%。2019年4月GPU Turbo全新升级,累计支持60款国内游戏。
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当下移动平台的GPU限于空间、散热、功耗等一系列技术限制,已经难以完全匹配爆发的图形需求。而华为基于长期在图形领域的积累实现了关键技术突破,发布了GPU Turbo革命性图形处理加速技术:打通EMUI操作系统以及GPU和CPU之间的处理瓶颈,在系统底层对传统的图形处理框架进行了重构,实现了软硬件协同,使得GPU图形运算整体效率得到大幅提升,画质、性能提升的同时,能耗下降,打破了性能与能耗的跷跷板。
简单来说,就是同等硬件参数下,有了GPU Turbo的作用,其发挥的性能价值更大,从而实现了速度的再次突破。