1、环是表明汽车的数据,在所有玩这辆车的玩家里排在什么地方,在炮管里的标识,超出国服65%属于一环,85%属于2环,95%属于3环。百分数代表助功加损害超过玩家数。
2.游戏中S、C、M系车是星星,F、D、Y系车是环,R系车是斧子,但大众车都喊环。一环是以往14天每轮的协助伤害和直接伤害高过这辆车全部玩家的65%,就能上一环;二环是以往14天每轮的协助伤害和直接伤害高过这辆车全部玩家的85%;三环便是以往14天每轮的协助伤害和直接伤害高过这辆车全部玩家的95%。击倒环能够看做是单车优势的标示。
3.三环针对提高车辆战斗特性没用,但是是玩家实力的标志,一般三环车子在他人面前通过都能会引人注目,并且三环还能提高XVM数据。
4.环伤主要来自于直接伤害和援助协助损害,所有车的三环都很难,越热门的车会难。
5.车子环伤测算主要依据。特等主要看经验,最好赢局;三环主要看损害,胜负无关痛痒。但一环、二环两个都要看。