恶灵附身2是一个久享盛名的恐怖游戏,该系列游戏在恐怖游戏领域的影响力可见一斑。但或许在游玩后,大家才能发现,二代的重心其实并不在恐怖元素上。
恶灵附身2恐怖程度
恶灵附身系列一直在恐怖游戏界占有一席之地,尽管二代的口碑有所下滑,但仍然不能影响它的地位。
在我们的眼里,恐怖应该是人对于未知事物的恐惧,对于奇怪、无法理解的东西产生畏惧,例如一些奇怪的民俗,或是一些看得见摸不着的,未知的威胁。但显然,二代在这一方面做的远远不如一代。
恶灵附身的一代在心理恐惧的领域做得很好,无论是诡异而不可名状的神秘空间,或是对于黑暗中未知领域的探索,身边伙伴产生的无法理喻的异状,低沉而压抑的音效,都能激起人的内心深处对于未知的敬畏,自然而然地也会产生恐惧感。
而反观二代,它的恐怖似乎从未知走向了西方的丧尸类恐怖风格,那些让我们感到恐惧的东西从幕后搬到了台前,除了音效依然出色以外,我们所畏惧的那些潜藏在黑暗中的事物似乎已经变成了单调的拐角处突然出现的小怪和扭曲的怪物,它的所谓“恐怖”程度在不断倒退。
这是惊悚文化的倒退吗?
实际上,现在的游戏市场对于质量的要求已经越来越高,无论是玩家的口味还是各个游戏公司对于自身游戏品质的追求也变得更严格了起来。显然,《恶灵附身2》的重心已经从营造惊悚恐怖的氛围转向了更好的沉浸画面和游戏系统,相对的,恐怖程度更像是在迎合西方的恐怖审美,反而阉割了不少东方式的心理恐怖。
综上,《恶灵附身2》的恐怖程度实际上并不高,相信许多玩家都可以在游玩的过程中享受这样的氛围。
恶灵附身2是一个久享盛名的恐怖游戏,该系列游戏在恐怖游戏领域的影响力可见一斑。但或许在游玩后,大家才能发现,二代的重心其实并不在恐怖元素上。
恶灵附身2恐怖程度
恶灵附身系列一直在恐怖游戏界占有一席之地,尽管二代的口碑有所下滑,但仍然不能影响它的地位。
在我们的眼里,恐怖应该是人对于未知事物的恐惧,对于奇怪、无法理解的东西产生畏惧,例如一些奇怪的民俗,或是一些看得见摸不着的,未知的威胁。但显然,二代在这一方面做的远远不如一代。
恶灵附身的一代在心理恐惧的领域做得很好,无论是诡异而不可名状的神秘空间,或是对于黑暗中未知领域的探索,身边伙伴产生的无法理喻的异状,低沉而压抑的音效,都能激起人的内心深处对于未知的敬畏,自然而然地也会产生恐惧感。
而反观二代,它的恐怖似乎从未知走向了西方的丧尸类恐怖风格,那些让我们感到恐惧的东西从幕后搬到了台前,除了音效依然出色以外,我们所畏惧的那些潜藏在黑暗中的事物似乎已经变成了单调的拐角处突然出现的小怪和扭曲的怪物,它的所谓“恐怖”程度在不断倒退。
这是惊悚文化的倒退吗?
实际上,现在的游戏市场对于质量的要求已经越来越高,无论是玩家的口味还是各个游戏公司对于自身游戏品质的追求也变得更严格了起来。显然,《恶灵附身2》的重心已经从营造惊悚恐怖的氛围转向了更好的沉浸画面和游戏系统,相对的,恐怖程度更像是在迎合西方的恐怖审美,反而阉割了不少东方式的心理恐怖。
综上,《恶灵附身2》的恐怖程度实际上并不高,相信许多玩家都可以在游玩的过程中享受这样的氛围。