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英雄连3-皇家工兵队技能介绍 英雄连皇家工兵 英雄连3mod

       在英雄连3皇家工兵队是英军的主力小,皇家工兵队负责建造维修工事和坦克,今天小编就给大家介绍一下英雄连3皇家工兵队技能介绍。感兴趣的小伙伴一起跟着小编往下看吧!

英雄连3皇家工兵队技能介绍

  

  升级项:

  2号喷火器:需要在友方领土内;花费50弹药用20秒为皇家工兵配置一挺喷火器,同时解锁喷火器破门技能;占用1个武器槽,掉落概率0.33;与危害清除装备相互排斥。

  危害清除装备:需要在友方领土内;花费30弹药用10秒为皇家工兵配置一把可切换的探雷器,启用时可以探测30m并主动排除20m内的敌方地雷(排除时间2秒,友方地雷也可以排除);同时解锁剪网器技能;维修速度增加2.5HP/s;启用时占用1个武器槽,不会掉落;与2号喷火器相互排斥。

  建造惩罚:2倍受击精度。

  建造技能列表:

  沙包:花费5秒建造一段沙包,建造完成时变成中立单位;可提供绿盾掩体。

  铁丝网:花费3.4秒建造一段铁丝网阻挡步兵,建造完成时变成中立单位。

  反坦克桩:花费12秒修建一个反坦克桩,建造完成时变成中立单位,阻挡重型以下碾压等级;可提供绿盾掩体。

  改良型反坦克地雷G.S.:花费30弹药用13秒放置一枚通用地雷,属性见后文。

  资源盖子:花费200人力用30秒在除胜利点外的友方据点上建造资源盖子,若位于弹药或油料点上,对应资源点收入增加50%(低等/中等/高等资源点每分钟增加3/5/8弹药或油料);有资源盖子的据点无法被占领。

  技能:

  维修:操作期间2倍受击精度2倍伤害,可以为受损的车辆/班组武器/桥梁/建筑回复生命,速度8HP/s;若危害清除装备已升级,则额外增加2.5HP/s;若已有2星老练,则额外增加3.1HP/s;被压制时无法启动。

  喷火器破门:需要2号喷火器升级且小队中至少有2人存活;花费35弹药指定一栋敌军驻守的建筑,皇家工兵将会贴近目标建筑入口,花费12.75秒完成战术破门,抢夺建筑控制权;破门时无视压制,具体伤害属性未知;10秒冷却。

  切换探雷器:需要危害清除装备升级;切换技能,皇家工兵可以将其探雷器切换为主武器;持有探雷器时占用一个武器槽,无剩余武器槽时切换无效(但仍可探测并排除地雷)。

  剪网器:需要危害清除装备升级;指定一段中立铁丝网为目标,操作期间2倍受击精度,花费5秒清除一段铁丝网。

  69号手雷:需要1星老练;花费25弹药指定20m内的目标地点投掷一颗手雷,属性见武器部分;30秒冷却。

  武器列表:

  1. 司登冲锋枪(皇家工兵):

  射程:0-35;距离判定:7/15/35。

  单发伤害:4;精度:0.58/0.2875/0.1725;穿甲:1/1/1。

  参考dps:9.636/1.631/0.508。

  参考dps(移动):7.227/1.223/0.381。

  瞄准时间:初次:0.25-0.375;持续:0.5-0.75。

  冷却:0.625-1.375;装填:2.8-3.5;装填频率:6;前摇/后摇:0/0。

  连射:时长:1.35-1.65;射速:8;集火:否。

  距离系数:瞄准:0.75/1.25/2;冷却:0.75/1.7/2;装填:1/1/1;连射时长:1.1/0.625/0.5;射速:1/0.675/0.5。

  移动射击:精度0.75。

  特殊:开火角度为±60°。

  2. 2号喷火器:

  射程:0-20;距离判定:0/10/20。

  单发伤害:16;精度:1/1/1;穿甲:2.5/2.5/2.5。

  参考dps:4.741/4.741/4.741(不含AOE)。

  瞄准时间:初次:0.125;持续:0.125-0.5。

  装填:0.5-0.75;装填频率:0;前摇/后摇:0.25/1.375。

  连射:时长:1;射速:1;集火:否。

  距离系数:瞄准:1/1/1;冷却:1/1/1;装填:1/1/1;连射时长:1/1/1;射速:1/1/1。

  AOE范围:3×5(矩形);距离判定:2/2/2;伤害系数:1/1/1;穿甲:2.5/2.5/2.5。

  角散布:6;最大径向散布:6.2;散布距离比:1;散布偏移率:0.3。

  特殊:攻击驻守建筑时全部驻守单位都受到远距离AOE伤害;无视黄盾、绿盾驻守和红盾的掩体效果,对绿盾造成1.25倍、驻守单位造成1.5倍伤害;对浅水掩体有0.2倍精度0.5倍伤害和穿甲;对建筑1.75倍伤害25倍穿甲;对碉堡2倍伤害4倍穿甲;没有持续伤害。

  3. 69号手雷:

  射程:0-20;单发伤害:87;穿甲:25。

  AOE半径:4;距离判定:0.5/1.5/4.5;伤害系数:1/0.6/0.3;穿甲:25/25/25。

  瞄准时间:0;前摇/后摇:1.25/1.25。

  引信时长:1.6秒。

  特殊:单发最多对班组内3个模型造成伤害;除绿盾伤害为0.5倍外,无视其他掩体加成;攻击驻守建筑时全部驻守单位都受到远距离AOE伤害。

  老练:

  1星——800exp——解锁“69号手雷”技能;减少受击精度,减少武器冷却装填。

  2星——2400exp——增加精度,减少武器冷却装填,减少受击精度;提升33%建造速度,提升3.1HP/s维修速度。

  3星——4800exp——增加精度,减少武器冷却装填,增加10血量;维修时不再受到额外伤害。

       在英雄连3皇家工兵队是英军的主力小,皇家工兵队负责建造维修工事和坦克,今天小编就给大家介绍一下英雄连3皇家工兵队技能介绍。感兴趣的小伙伴一起跟着小编往下看吧!

英雄连3皇家工兵队技能介绍

  

  升级项:

  2号喷火器:需要在友方领土内;花费50弹药用20秒为皇家工兵配置一挺喷火器,同时解锁喷火器破门技能;占用1个武器槽,掉落概率0.33;与危害清除装备相互排斥。

  危害清除装备:需要在友方领土内;花费30弹药用10秒为皇家工兵配置一把可切换的探雷器,启用时可以探测30m并主动排除20m内的敌方地雷(排除时间2秒,友方地雷也可以排除);同时解锁剪网器技能;维修速度增加2.5HP/s;启用时占用1个武器槽,不会掉落;与2号喷火器相互排斥。

  建造惩罚:2倍受击精度。

  建造技能列表:

  沙包:花费5秒建造一段沙包,建造完成时变成中立单位;可提供绿盾掩体。

  铁丝网:花费3.4秒建造一段铁丝网阻挡步兵,建造完成时变成中立单位。

  反坦克桩:花费12秒修建一个反坦克桩,建造完成时变成中立单位,阻挡重型以下碾压等级;可提供绿盾掩体。

  改良型反坦克地雷G.S.:花费30弹药用13秒放置一枚通用地雷,属性见后文。

  资源盖子:花费200人力用30秒在除胜利点外的友方据点上建造资源盖子,若位于弹药或油料点上,对应资源点收入增加50%(低等/中等/高等资源点每分钟增加3/5/8弹药或油料);有资源盖子的据点无法被占领。

  技能:

  维修:操作期间2倍受击精度2倍伤害,可以为受损的车辆/班组武器/桥梁/建筑回复生命,速度8HP/s;若危害清除装备已升级,则额外增加2.5HP/s;若已有2星老练,则额外增加3.1HP/s;被压制时无法启动。

  喷火器破门:需要2号喷火器升级且小队中至少有2人存活;花费35弹药指定一栋敌军驻守的建筑,皇家工兵将会贴近目标建筑入口,花费12.75秒完成战术破门,抢夺建筑控制权;破门时无视压制,具体伤害属性未知;10秒冷却。

  切换探雷器:需要危害清除装备升级;切换技能,皇家工兵可以将其探雷器切换为主武器;持有探雷器时占用一个武器槽,无剩余武器槽时切换无效(但仍可探测并排除地雷)。

  剪网器:需要危害清除装备升级;指定一段中立铁丝网为目标,操作期间2倍受击精度,花费5秒清除一段铁丝网。

  69号手雷:需要1星老练;花费25弹药指定20m内的目标地点投掷一颗手雷,属性见武器部分;30秒冷却。

  武器列表:

  1. 司登冲锋枪(皇家工兵):

  射程:0-35;距离判定:7/15/35。

  单发伤害:4;精度:0.58/0.2875/0.1725;穿甲:1/1/1。

  参考dps:9.636/1.631/0.508。

  参考dps(移动):7.227/1.223/0.381。

  瞄准时间:初次:0.25-0.375;持续:0.5-0.75。

  冷却:0.625-1.375;装填:2.8-3.5;装填频率:6;前摇/后摇:0/0。

  连射:时长:1.35-1.65;射速:8;集火:否。

  距离系数:瞄准:0.75/1.25/2;冷却:0.75/1.7/2;装填:1/1/1;连射时长:1.1/0.625/0.5;射速:1/0.675/0.5。

  移动射击:精度0.75。

  特殊:开火角度为±60°。

  2. 2号喷火器:

  射程:0-20;距离判定:0/10/20。

  单发伤害:16;精度:1/1/1;穿甲:2.5/2.5/2.5。

  参考dps:4.741/4.741/4.741(不含AOE)。

  瞄准时间:初次:0.125;持续:0.125-0.5。

  装填:0.5-0.75;装填频率:0;前摇/后摇:0.25/1.375。

  连射:时长:1;射速:1;集火:否。

  距离系数:瞄准:1/1/1;冷却:1/1/1;装填:1/1/1;连射时长:1/1/1;射速:1/1/1。

  AOE范围:3×5(矩形);距离判定:2/2/2;伤害系数:1/1/1;穿甲:2.5/2.5/2.5。

  角散布:6;最大径向散布:6.2;散布距离比:1;散布偏移率:0.3。

  特殊:攻击驻守建筑时全部驻守单位都受到远距离AOE伤害;无视黄盾、绿盾驻守和红盾的掩体效果,对绿盾造成1.25倍、驻守单位造成1.5倍伤害;对浅水掩体有0.2倍精度0.5倍伤害和穿甲;对建筑1.75倍伤害25倍穿甲;对碉堡2倍伤害4倍穿甲;没有持续伤害。

  3. 69号手雷:

  射程:0-20;单发伤害:87;穿甲:25。

  AOE半径:4;距离判定:0.5/1.5/4.5;伤害系数:1/0.6/0.3;穿甲:25/25/25。

  瞄准时间:0;前摇/后摇:1.25/1.25。

  引信时长:1.6秒。

  特殊:单发最多对班组内3个模型造成伤害;除绿盾伤害为0.5倍外,无视其他掩体加成;攻击驻守建筑时全部驻守单位都受到远距离AOE伤害。

  老练:

  1星——800exp——解锁“69号手雷”技能;减少受击精度,减少武器冷却装填。

  2星——2400exp——增加精度,减少武器冷却装填,减少受击精度;提升33%建造速度,提升3.1HP/s维修速度。

  3星——4800exp——增加精度,减少武器冷却装填,增加10血量;维修时不再受到额外伤害。

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