战国王朝在近日迎来了农业版本的全面更新,加入了农业系统农业器具、地图、新功能等等,具体都有什么内容呢?来看下这篇关于新补丁的介绍吧。
战国王朝0.2.0更新内容汇总
系统
个人农业:用锤子划定并建造土地和水田。种植小米、大米、大蒜、韭菜、欧芹、山葵或萝卜,然后让大自然来完成它的工作。或者通过给田地浇水施肥以及清除那些讨厌的杂草来帮助大自然。
你为农场付出的努力越多,你就能越快看到自己的劳动成果——一排排郁郁葱葱的绿叶或黄灿灿的秸秆。现在,拿起可靠的镰刀去尽情享受丰收的喜悦吧!请注意,这只是一个个人农业系统。王朝管理和生产的整合将在接下来的更新中出现。
资源再生:是否觉得过度砍伐森林会导致土地荒芜?不用担心。从本次更新开始,大部分被采集或被砍伐的资源都将慢慢重新生长。甚至一些矿藏也有小概率重新生成。
表情:用礼貌的鞠躬问候合作伙伴,在落叶环绕中冥想,或在一夜好眠后伸展背部。表情可以为你的游戏体验增添额外的表达和情感。我们从12个表情开始,然后会逐步添加更多。而且,这个系统的计划还不止于此——敬请期待NPC在未来的更新中对你的行为做出反应吧!
3D/地图
新村庄。Aratani——位于地图南部的河流附近,这个宁静的农业村庄是你开始农耕的地方,有农业商人和一个以农业为主题的支线任务。
新任务。《人米之间》——跟随这个任务解锁农田,享受新的耕种方式。
增加了大桥和瞭望塔特别项目的施工阶段。这些特殊工程的施工进度随着四季更迭而有明显的变化。施工人员马上就要来进场啦!
技术
自动设置,这是一个新功能,在游戏首次启动时,会对PC配置进行快速基准测试,并调整视频游戏的设置。在新安装的系统中,基准测试将自行,并在15秒内提示你确认新的设置。
在旧版本上,游戏会询问你是否要进行基准测试,然后会继续进行,与新安装时完全一样。 除非你删除了保存的数据,否则基准测试弹窗只会出现一次。在不久的将来,将添加一个设置,让你可以随时运行基准测试。请注意:该工具会尽量在性能和质量之间取得完美平衡,但你可能需要根据自己的偏好进行设置。
景观优化——移除了世界中遥远、无法到达的部分,以降低内存使用率,并加快加载速度。
草地优化——更改了草地模型并减少了剔除距离视图。
用户界面优化 - 应用了更好的压缩算法,并调整了用户界面资源以降低内存使用率。此外,还减少了不可见的用户界面小部件的数量,以降低CPU负荷。
粒子优化——更改了压缩资源以减少内存使用量。
水体优化——减少了内存和显存使用量,提高了帧率,并减少了DirectX崩溃。
禁用了隐形 NPC 的物理特性——提高了CPU性能。
植物网格减少——减少了内存使用量,CPU性能略有提高。
音频优化——减少了内存使用量,CPU性能略有提高。
用户界面
增加了生产数量最大化功能。现在有一个开关,只要满足分配的工人、工具和输入物品等要求,就可以将产量达到最大化。它将减少每个季节的生产微观管理,因为你必须在工人效率提高后更新产量。但这并不是我们关于生产生活质量生活方面的最后一项功能。
在工作场所弹窗中,将当前工人的工作分配添加到列表中。当重新分配工人时,你可以知道他们是否失业,或者他们目前的职业是什么。关于意外的工人重新分配的更多改进即将推出。
新增了拆除UI指示器功能。现在,拆除任何物件需要使用锤子敲击三次,这样就不会再发生悲剧性的拆除事故了。这个功能对每个玩家都是有效的,并且在你转移目光时会重置。
新增了游戏内的公告弹窗,确保你不会错过那些精彩的新更新和功能。
隐藏了村民和工作场所的专业化和等级图标——它们目前还没有实际作用,所以没有必要显示出来。在未来的更新中,你可以期待工人的专业化和升级。
更改了“帮助村民”任务名称,更好地传达你需要做的事情。
更改了教程提示设置:“显示教程”并默认开启。
附近的中立钟楼标记不会从罗盘上消失。
改进了载入画面视觉效果。
设置和平衡
食谱更改。因为你可以种植新植物,我们会添加一些新的膳食食谱,并更新一些现有食谱来使用这些新植物。请注意,这是一个最终会导致地图上许多消耗品和资源重新平衡的过程,但你很快就能喝到味噌汤和酱油了。
重新设计了跌落伤害。现在你应该能够更自由地跳跃。有时候你仍然会受到伤害,但伤害应该更低,总体而言,这种体验的惩罚性大大降低。
重新平衡村民的需求。随着新村民的加入,新的需求会减少,而更高的消耗则会增加。重新调整需求进度。现在应该更容易创造持续的生产。
从需求中删除了某些物品。现在只需少量物品即可满足你的需求,这样你的毛皮和原木就不会被村民消耗掉——这将改善管理体验。我们正在开发合适的消耗管理器,敬请期待。
大幅降低锤子的体力消耗。一次性建造大型建筑变得更加容易。
武器瞄准改进。现在,使用某些武器打击敌人应该更容易,尤其是在第三人称视角下。我们还修复了一个错误,即长矛会伤害到玩家身后的敌人。
新增工具。新增了木铲(一级)和木锄(一级),可以在木工台上制作(你现有的锄头可能已损坏),还有用于播种的种子袋。
新增物品。我们在游戏中添加了几种新的植物和种子,这样你就可以用它们来养活村民。
龙神社附近的小桥和石阶特别项目的王朝等级奖励翻倍了。
已修复
修复了“ChiimeMarker”文本在“龙神之怒”任务中显示的问题。
修复了游戏加载时乞丐小屋中的乞丐们互相堆叠的问题。
修复了二条对话和过场动画后的天气错误。
修复了铁矿石处理站在工作场所列表中使用调试名称作为结构名称的问题。
修复了游戏设置菜单的位置。
修复了烹饪牛蒡根食谱图标。
修复了手持锤子时无法使用中立村庄基础设施的问题。
修复了手拿皮袋上的雪花镶嵌。
修复了梅花鹿鹿角,使其更准确。
修复了篝火与烹饪锅的幽灵放置位置。
游戏战国王朝0.2.0更新内容介绍完毕,除了新增系统外还有各种bug的修复,想要体验农业系统的小伙伴赶快更新吧。
战国王朝在近日迎来了农业版本的全面更新,加入了农业系统农业器具、地图、新功能等等,具体都有什么内容呢?来看下这篇关于新补丁的介绍吧。
战国王朝0.2.0更新内容汇总
系统
个人农业:用锤子划定并建造土地和水田。
种植小米、大米、大蒜、韭菜、欧芹、山葵或萝卜,然后让大自然来完成它的工作。或者通过给田地浇水施肥以及清除那些讨厌的杂草来帮助大自然。你为农场付出的努力越多,你就能越快看到自己的劳动成果——一排排郁郁葱葱的绿叶或黄灿灿的秸秆。现在,拿起可靠的镰刀去尽情享受丰收的喜悦吧!请注意,这只是一个个人农业系统。王朝管理和生产的整合将在接下来的更新中出现。
资源再生:是否觉得过度砍伐森林会导致土地荒芜?不用担心。从本次更新开始,大部分被采集或被砍伐的资源都将慢慢重新生长。甚至一些矿藏也有小概率重新生成。
表情:用礼貌的鞠躬问候合作伙伴,在落叶环绕中冥想,或在一夜好眠后伸展背部。表情可以为你的游戏体验增添额外的表达和情感。我们从12个表情开始,然后会逐步添加更多。而且,这个系统的计划还不止于此——敬请期待NPC在未来的更新中对你的行为做出反应吧!
3D/地图
新村庄。Aratani——位于地图南部的河流附近,这个宁静的农业村庄是你开始农耕的地方,有农业商人和一个以农业为主题的支线任务。
新任务。《人米之间》——跟随这个任务解锁农田,享受新的耕种方式。
增加了大桥和瞭望塔特别项目的施工阶段。这些特殊工程的施工进度随着四季更迭而有明显的变化。施工人员马上就要来进场啦!
技术
自动设置,这是一个新功能,在游戏首次启动时,会对PC配置进行快速基准测试,并调整视频游戏的设置。在新安装的系统中,基准测试将自行,并在15秒内提示你确认新的设置。
在旧版本上,游戏会询问你是否要进行基准测试,然后会继续进行,与新安装时完全一样。 除非你删除了保存的数据,否则基准测试弹窗只会出现一次。在不久的将来,将添加一个设置,让你可以随时运行基准测试。请注意:该工具会尽量在性能和质量之间取得完美平衡,但你可能需要根据自己的偏好进行设置。
景观优化——移除了世界中遥远、无法到达的部分,以降低内存使用率,并加快加载速度。
草地优化——更改了草地模型并减少了剔除距离视图。
用户界面优化 - 应用了更好的压缩算法,并调整了用户界面资源以降低内存使用率。此外,还减少了不可见的用户界面小部件的数量,以降低CPU负荷。
粒子优化——更改了压缩资源以减少内存使用量。
水体优化——减少了内存和显存使用量,提高了帧率,并减少了DirectX崩溃。
禁用了隐形 NPC 的物理特性——提高了CPU性能。
植物网格减少——减少了内存使用量,CPU性能略有提高。
音频优化——减少了内存使用量,CPU性能略有提高。
用户界面
增加了生产数量最大化功能。现在有一个开关,只要满足分配的工人、工具和输入物品等要求,就可以将产量达到最大化。它将减少每个季节的生产微观管理,因为你必须在工人效率提高后更新产量。但这并不是我们关于生产生活质量生活方面的最后一项功能。
在工作场所弹窗中,将当前工人的工作分配添加到列表中。当重新分配工人时,你可以知道他们是否失业,或者他们目前的职业是什么。关于意外的工人重新分配的更多改进即将推出。
新增了拆除UI指示器功能。现在,拆除任何物件需要使用锤子敲击三次,这样就不会再发生悲剧性的拆除事故了。这个功能对每个玩家都是有效的,并且在你转移目光时会重置。
新增了游戏内的公告弹窗,确保你不会错过那些精彩的新更新和功能。
隐藏了村民和工作场所的专业化和等级图标——它们目前还没有实际作用,所以没有必要显示出来。在未来的更新中,你可以期待工人的专业化和升级。
更改了“帮助村民”任务名称,更好地传达你需要做的事情。
更改了教程提示设置:“显示教程”并默认开启。
附近的中立钟楼标记不会从罗盘上消失。
改进了载入画面视觉效果。
设置和平衡
食谱更改。因为你可以种植新植物,我们会添加一些新的膳食食谱,并更新一些现有食谱来使用这些新植物。请注意,这是一个最终会导致地图上许多消耗品和资源重新平衡的过程,但你很快就能喝到味噌汤和酱油了。
重新设计了跌落伤害。现在你应该能够更自由地跳跃。有时候你仍然会受到伤害,但伤害应该更低,总体而言,这种体验的惩罚性大大降低。
重新平衡村民的需求。随着新村民的加入,新的需求会减少,而更高的消耗则会增加。重新调整需求进度。现在应该更容易创造持续的生产。
从需求中删除了某些物品。现在只需少量物品即可满足你的需求,这样你的毛皮和原木就不会被村民消耗掉——这将改善管理体验。我们正在开发合适的消耗管理器,敬请期待。
大幅降低锤子的体力消耗。一次性建造大型建筑变得更加容易。
武器瞄准改进。现在,使用某些武器打击敌人应该更容易,尤其是在第三人称视角下。我们还修复了一个错误,即长矛会伤害到玩家身后的敌人。
新增工具。新增了木铲(一级)和木锄(一级),可以在木工台上制作(你现有的锄头可能已损坏),还有用于播种的种子袋。
新增物品。我们在游戏中添加了几种新的植物和种子,这样你就可以用它们来养活村民。
龙神社附近的小桥和石阶特别项目的王朝等级奖励翻倍了。
已修复
修复了“ChiimeMarker”文本在“龙神之怒”任务中显示的问题。
修复了游戏加载时乞丐小屋中的乞丐们互相堆叠的问题。
修复了二条对话和过场动画后的天气错误。
修复了铁矿石处理站在工作场所列表中使用调试名称作为结构名称的问题。
修复了游戏设置菜单的位置。
修复了烹饪牛蒡根食谱图标。
修复了手持锤子时无法使用中立村庄基础设施的问题。
修复了手拿皮袋上的雪花镶嵌。
修复了梅花鹿鹿角,使其更准确。
修复了篝火与烹饪锅的幽灵放置位置。
游戏战国王朝0.2.0更新内容介绍完毕,除了新增系统外还有各种bug的修复,想要体验农业系统的小伙伴赶快更新吧。