鼠托邦游戏里玩家在探索的时候可以可以触发各种事件,不同的事件都有不同选项,各选项会有不同的后果,比如扣幸福度或是其他结果,文中给大家整理了部分事件的选项结果。
鼠托邦事件选项后果一览
1.打猎发现肉的事件
由猎场员工触发,是说打猎的时候发现野外的肉,选项有1拿走(加食物)和2不新鲜的肉请清除(略扣员工幸福度)。选1后续会吃坏肚子,会有把食物扣回去和一些别的惩罚 ,选2无事发生,建议选2
2.发现一堆钱的事件
具体触发不是很明确(但每次都是在快没钱的时候触发),选项有1拿走(加钱但减全国幸福度一段时间)2假装埋掉偷偷拿一半(加一半钱)3不拿。
选1后续会有研究所员工触发解咒事件,给他辛苦费可以帮国家解咒,也可以拒绝,我没拒绝过,感觉没有拒绝的理由。
选2后续会接到回旋镖(要过很久),鼠民会发现你偷藏宝藏,触发要求你扔掉的事件,这个事件的选项也是从扔掉到扔一点都有,而且不扔完又会进一步被发现,被发现都是减幸福度的。
3.没有制药所但有医院的时候会有某只鼠鼠自制药的事件
选项1接受自制药(获得10药品)2你这药没过审,选1后续会有问题药事件,有给受害者抚恤金、惩罚自制药的鼠鼠之类选项,好像问题不大。
4.领导者事件
由学校触发,选一个属性增加,一般选智力因为另外两项属性日常容易获得经验,所以记得出学校。
5.有啤酒会触发秋季啤酒节
大大的正面事件,耗啤酒加饱食度幸福度,开派对咯。
6.有面包时穷人会求接济
可以给钱也可以给面包,接济完了还加幸福度,可怜的鼠鼠之所以沦落到求接济还不是鼠国税收太重,给它个面包它还得谢谢咱呢
暗影联盟投资,可以给他们放贷,后续本金也能收回来。
7.遇到一个新的事件慈善
由上层人员(金叶子)发起的,大致是该上层不忍心看到底层挨饿,于是愿意自费500买20面包给底层,你也可以选自己掏腰包花500买面包,完成后可以给底层加45饥饿。
以上就是关于鼠托邦事件选项后果的相关分享,欢迎大家继续分享和补充其他不同事件的选项结果。
鼠托邦游戏里玩家在探索的时候可以可以触发各种事件,不同的事件都有不同选项,各选项会有不同的后果,比如扣幸福度或是其他结果,文中给大家整理了部分事件的选项结果。
鼠托邦事件选项后果一览
1.打猎发现肉的事件
由猎场员工触发,是说打猎的时候发现野外的肉,选项有1拿走(加食物)和2不新鲜的肉请清除(略扣员工幸福度)。
选1后续会吃坏肚子,会有把食物扣回去和一些别的惩罚 ,选2无事发生,建议选22.发现一堆钱的事件
具体触发不是很明确(但每次都是在快没钱的时候触发),选项有1拿走(加钱但减全国幸福度一段时间)2假装埋掉偷偷拿一半(加一半钱)3不拿。
选1后续会有研究所员工触发解咒事件,给他辛苦费可以帮国家解咒,也可以拒绝,我没拒绝过,感觉没有拒绝的理由。
选2后续会接到回旋镖(要过很久),鼠民会发现你偷藏宝藏,触发要求你扔掉的事件,这个事件的选项也是从扔掉到扔一点都有,而且不扔完又会进一步被发现,被发现都是减幸福度的。
3.没有制药所但有医院的时候会有某只鼠鼠自制药的事件
选项1接受自制药(获得10药品)2你这药没过审,选1后续会有问题药事件,有给受害者抚恤金、惩罚自制药的鼠鼠之类选项,好像问题不大。
4.领导者事件
由学校触发,选一个属性增加,一般选智力因为另外两项属性日常容易获得经验,所以记得出学校。
5.有啤酒会触发秋季啤酒节
大大的正面事件,耗啤酒加饱食度幸福度,开派对咯。
6.有面包时穷人会求接济
可以给钱也可以给面包,接济完了还加幸福度,可怜的鼠鼠之所以沦落到求接济还不是鼠国税收太重,给它个面包它还得谢谢咱呢
暗影联盟投资,可以给他们放贷,后续本金也能收回来。
7.遇到一个新的事件慈善
由上层人员(金叶子)发起的,大致是该上层不忍心看到底层挨饿,于是愿意自费500买20面包给底层,你也可以选自己掏腰包花500买面包,完成后可以给底层加45饥饿。
以上就是关于鼠托邦事件选项后果的相关分享,欢迎大家继续分享和补充其他不同事件的选项结果。