暗黑破坏神41.2.0版本更新了诸多内容,对各个职业的强度以及装备强度都和一些伤害机制都有着不小的改动。小编为大家带来暗黑破坏神4体验更新一览,感兴趣的小伙伴看看吧。
更新了什么
游戏性更新
从12月6日日开始,在新的终局地下城“齐尔屠宰场”中与齐尔的军团作战、与时间赛跑。欲了解更多信息,请查看这篇文章。
现在可以使用全新的“检视可能的词缀”按钮,在附魔菜单中查看可能的词缀的完整清单。
提高了从大多数梦魇层级获得的雕文经验值。
层级1-17:无变动。
层级30:从66至79。
层级50:从106至139。
层级75:从156至239。
层级100:从206至339。
开发者评论:在审视了游戏资料和玩家的反馈后,我们意识到完成更高的梦魇层级时,获得的回报不如预期,有许多玩家在达到50级后就停止了冒险旅程。在较高层级提高雕文经验值的目的,是要激励玩家推进各自的流派,让他们在抵达层级100时更有成就感。我们会密切留意玩家体验的变化情况,并鼓励玩家提供我们有关系统的任何反馈。
更进一步支持NVIDIA Reflex技术。请于游戏内设定启用此功能。
错误修正
辅助工具
修正画面朗读没有朗读吸血鬼异能所需要的契约的问题。
修正导致Steam Deck上的画面朗读故障的问题。
地下城
修正如果玩家在信仰壁垒中被首领杀死时,机关盒不会重新生成的问题。
修正在堕落神殿地下城中,如果堕落神殿的神像被瞬间摧毁,会导致无法正确完成摧毁神像目标的问题。
修正在离开和重新进入堕落神殿地下城时,可以避开其减益效果的问题。
修正唯一幸存者事件中,敌人可能会生成在神圣藏骨堂锁住的门后面,导致无法完成精通事件的问题。
修正游玩本地合作模式时,在所有复活次数耗尽后无法正确重置梦魇地下城的问题。
修正拥有召唤词缀并携带恶意的怪物,其所生成的敌人会意外携带恶意的问题。
修正梦魇地下城的额外元素伤害词缀,在各别层级下伤害过低或过高的问题。
游戏性
修正如果队伍中玩家在莉莉丝的回响战斗开始时死亡,会导致某些攻击无法正确触发的问题。
修正莉莉丝的回响第一次施放“死从天降”时,其时间点会不规则,且即将来临的投射攻击指示器无法正确显示的问题。
修正在世界层级IV的折磨瓦尔申的回响中,霜燃和圣母的拥抱可能会掉落神圣物品而非先祖的问题。
修正某些宝石碎片取得来源,例如贪婪宝箱或低语宝箱,仍然会掉落宝石而非宝石碎片的问题。
修正来自狼首之威能的狼人同伴在施放狂犬撕咬可能会未命中的问题。
修正德鲁伊如果使用践踏移动到附近的墙壁时,可能会导致不断撞墙的问题。
修正如果玩家在盗宝地精附近骑乘坐骑或解除坐骑时,盗宝地精有时会变成无敌状态并逃跑的问题。(流浪者,盗宝地精已经受够了你的霸凌了。)
鲜血赛季
修正鲜血收割者在生成后可能会快速消失的问题。
修正诺维克敌人可能会在某些合作情况下反复重生的问题。
修正成为憎恨的选徒后,萃取的憎恨之种不会算入赛季旅程目标进度的问题。
修正导致血泉掉落的强能鲜血无法取得的问题。
开发者评论:先前的快速修正可以让玩家穿越血泉并获得强能鲜血。这一项改动回溯了可以穿越血泉的能力,但强能鲜血也因此不再从血泉正中间生成,因此可以轻松拾取。
修正玩家重生后再次进入首领场地时,都瑞尔不会生成的问题。
用户界面与用户体验
修正在进入战争迷雾覆盖的区域时,地狱狂潮和鲜血收割的地图覆叠而无法正确显示的问题。
修正鼠标在移动到某些物品上时,提示说明可能会定期闪烁的问题。
修正对于跳过剧情任务的玩家,解锁坐骑的描述文字解释不精确的问题。
开发者评论:如果选择游玩剧情任务,尚未解锁坐骑的玩家得完成“多南的恩惠”任务后才能解锁。如果跳过剧情任务,玩家必须达到25级时才解锁坐骑。先前的提示说明只有提到要完成任务,但没有提及跳过剧情任务时的解锁方法。
修正从赛季威能进入到赛季旅程时,导致无法打开正确章节的问题。
现在使用手柄浏览赛季储物箱的操作会更加一致。
其他
修正在隐匿时,护甲上的视觉效果仍然可以完全看见的问题。(愚蠢的流浪者,莉莉丝早就看穿了。)
各种视觉、效能和稳定性改善。
暗黑破坏神41.2.0版本更新了诸多内容,对各个职业的强度以及装备强度都和一些伤害机制都有着不小的改动。小编为大家带来暗黑破坏神4体验更新一览,感兴趣的小伙伴看看吧。
更新了什么
游戏性更新
从12月6日日开始,在新的终局地下城“齐尔屠宰场”中与齐尔的军团作战、与时间赛跑。
欲了解更多信息,请查看这篇文章。现在可以使用全新的“检视可能的词缀”按钮,在附魔菜单中查看可能的词缀的完整清单。
提高了从大多数梦魇层级获得的雕文经验值。
层级1-17:无变动。
层级30:从66至79。
层级50:从106至139。
层级75:从156至239。
层级100:从206至339。
开发者评论:在审视了游戏资料和玩家的反馈后,我们意识到完成更高的梦魇层级时,获得的回报不如预期,有许多玩家在达到50级后就停止了冒险旅程。在较高层级提高雕文经验值的目的,是要激励玩家推进各自的流派,让他们在抵达层级100时更有成就感。我们会密切留意玩家体验的变化情况,并鼓励玩家提供我们有关系统的任何反馈。
更进一步支持NVIDIA Reflex技术。请于游戏内设定启用此功能。
错误修正
辅助工具
修正画面朗读没有朗读吸血鬼异能所需要的契约的问题。
修正导致Steam Deck上的画面朗读故障的问题。
地下城
修正如果玩家在信仰壁垒中被首领杀死时,机关盒不会重新生成的问题。
修正在堕落神殿地下城中,如果堕落神殿的神像被瞬间摧毁,会导致无法正确完成摧毁神像目标的问题。
修正在离开和重新进入堕落神殿地下城时,可以避开其减益效果的问题。
修正唯一幸存者事件中,敌人可能会生成在神圣藏骨堂锁住的门后面,导致无法完成精通事件的问题。
修正游玩本地合作模式时,在所有复活次数耗尽后无法正确重置梦魇地下城的问题。
修正拥有召唤词缀并携带恶意的怪物,其所生成的敌人会意外携带恶意的问题。
修正梦魇地下城的额外元素伤害词缀,在各别层级下伤害过低或过高的问题。
游戏性
修正如果队伍中玩家在莉莉丝的回响战斗开始时死亡,会导致某些攻击无法正确触发的问题。
修正莉莉丝的回响第一次施放“死从天降”时,其时间点会不规则,且即将来临的投射攻击指示器无法正确显示的问题。
修正在世界层级IV的折磨瓦尔申的回响中,霜燃和圣母的拥抱可能会掉落神圣物品而非先祖的问题。
修正某些宝石碎片取得来源,例如贪婪宝箱或低语宝箱,仍然会掉落宝石而非宝石碎片的问题。
修正来自狼首之威能的狼人同伴在施放狂犬撕咬可能会未命中的问题。
修正德鲁伊如果使用践踏移动到附近的墙壁时,可能会导致不断撞墙的问题。
修正如果玩家在盗宝地精附近骑乘坐骑或解除坐骑时,盗宝地精有时会变成无敌状态并逃跑的问题。(流浪者,盗宝地精已经受够了你的霸凌了。)
鲜血赛季
修正鲜血收割者在生成后可能会快速消失的问题。
修正诺维克敌人可能会在某些合作情况下反复重生的问题。
修正成为憎恨的选徒后,萃取的憎恨之种不会算入赛季旅程目标进度的问题。
修正导致血泉掉落的强能鲜血无法取得的问题。
开发者评论:先前的快速修正可以让玩家穿越血泉并获得强能鲜血。这一项改动回溯了可以穿越血泉的能力,但强能鲜血也因此不再从血泉正中间生成,因此可以轻松拾取。
修正玩家重生后再次进入首领场地时,都瑞尔不会生成的问题。
用户界面与用户体验
修正在进入战争迷雾覆盖的区域时,地狱狂潮和鲜血收割的地图覆叠而无法正确显示的问题。
修正鼠标在移动到某些物品上时,提示说明可能会定期闪烁的问题。
修正对于跳过剧情任务的玩家,解锁坐骑的描述文字解释不精确的问题。
开发者评论:如果选择游玩剧情任务,尚未解锁坐骑的玩家得完成“多南的恩惠”任务后才能解锁。如果跳过剧情任务,玩家必须达到25级时才解锁坐骑。先前的提示说明只有提到要完成任务,但没有提及跳过剧情任务时的解锁方法。
修正从赛季威能进入到赛季旅程时,导致无法打开正确章节的问题。
现在使用手柄浏览赛季储物箱的操作会更加一致。
其他
修正在隐匿时,护甲上的视觉效果仍然可以完全看见的问题。(愚蠢的流浪者,莉莉丝早就看穿了。)
各种视觉、效能和稳定性改善。