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scum0.95服务器设置指南-scum0.95版本服务器怎么设置 人渣生存scum手游下载

  scum更新到了0.95版本,这个版本中的服务器设置有一些新设置,玩家可以设置世界上允许存在的最大角色数量,还有在给定遭遇中产生的角色基本数量的乘数等等。

0.95服务器设置指南

  部落和遭遇管理器的新设置:

  scum.MaxAllowedCharacters=-1

  - 世界上允许存在的最大角色数量(包括玩家)。

  scum.EncounterBaseCharacterAmountMultiplier=1.000000

  - 在给定遭遇中产生的角色基本数量的乘数。

  scum.EncounterExtraCharacterPerPlayerMultiplier=1.000000

  - 添加到基本数量的额外角色数量的乘数(每个玩家)。

  scum.EncounterExtraCharacterPlayerCapMultiplier=1.000000

  - 与遭遇相关的玩家数量的乘数,不再添加额外的角色。

  scum.EncounterTotalCharactersSpawnedMultiplier=1.000000

  - 在给定遭遇中产生的角色总数的乘数。

  scum.EncounterCharacterRespawnTimeMultiplier=1.000000

  - 遭遇角色重生时间的乘数。

  scum.EncounterCharacterRespawnBatchSizeMultiplier=1.000000

  - 遭遇角色重生批量大小的乘数。

  scum.EncounterCharacterAggressiveSpawnChanceOverride=-1.000000

  - 重写遭遇角色,因为已经知道玩家的位置(对于所有遭遇类型)。

  scum.EncounterCharacterAINoiseResponseRadiusMultiplier=1.000000

  - AI角色可能听到另一个AI角色噪音(例如木偶尖叫)的半径。

  scum.EncounterHordeGroupBaseCharacterAmountMultiplier=1.000000

  - 在给定遭遇中产生的部落群体角色基本数量的乘数。

  scum.EncounterHordeGroupExtraCharacterPerPlayerMultiplier=1.000000

  - 每个玩家添加到基本数量的额外部落角色数量的乘数。

  scum.EncounterHordeGroupExtraCharacterPlayerCapMultiplier=1.000000

  - 与部落遭遇组相关的玩家数量的乘数,不再添加额外的角色。

  scum.EncounterHordeBaseCharacterAmountMultiplier=1.000000

  - 在给定遭遇中产生的部落角色基本数量的乘数。

  scum.EncounterHordeExtraCharacterPerPlayerMultiplier=1.000000

  - 每个玩家添加到基本数量的额外部落角色数量的乘数。

  scum.EncounterHordeExtraCharacterPlayerCapMultiplier=1.000000

  - 与部落遭遇相关的玩家数量的乘数,不再添加额外的角色。

  scum.EncounterHordeActivationChanceMultiplier=1.000000

  - 在部落遭遇战中激活部落的机会倍增。

  scum.EncounterHordeNoiseCheckCooldownMultiplier=1.000000

  - 部落激活噪音检查冷却时间的乘数。

  scum.EncounterHordeSpawnDistanceMultiplier=1.000000

  - 部落角色生成距离的乘数。

  scum.EncounterHordeGroupRefillTimeMultiplier=1.000000

  - 补充部落群体的时间乘数。

  scum.EncounterCanRemoveLowPriorityCharacters=1

  - 如果启用,它将删除任何不活动的木偶或距离玩家较远的木偶,以便生成新的木偶(仅当达到限制时)。

  scum.EncounterCanClampCharacterNumWhenOutOfResources=1

  - 超过限制后可以将遇到的字符基数限制为最小值。

  scum.PuppetsCanOpenDoors=1

  - 木偶可以打开或关闭门。

  scum.PuppetsCanVaultWindows=1

  - 木偶可以穿过窗户。

  其他新设置:

  scum.MaximumTimeForChestsInForbiddenZones=02: 00 :00

  - 箱子可以留在特定区域的时间。

  scum.MaxAllowedKillboxKeycards=1

  - 最大允许杀戮箱卡数量,它结合了警察局和辐射区杀戮箱卡。

  scum.MaxAllowedKillboxKeycards_PoliceStation=1

  - 可从警察局获得的killbox卡的最大数量。

  scum.MaxAllowedKillboxKeycards_RadiationZone=1

  - 从辐射区可获得的杀戮箱卡的最大数量。

  scum.AbandonedBunkerMaxSimultaneouslyActive=2

  - 同时活跃的废弃掩体的最大数量。

  scum.AbandonedBunkerActiveDurationHours=24.000000

  - 废弃掩体从非活动状态切换到活动状态后的活动持续时间(以小时为单位)。

  scum.AbandonedBunkerKeyCardActiveDurationHours=2.000000

  - 用killbox卡解锁的废弃掩体的活动持续时间(以小时为单位)。

  以上就是scum0.95服务器设置指南,玩家可以参考指南去设置服务器。后续想要了解更多相关攻略的小伙伴可以关注本站,每天都会推送最新最全的攻略。

  scum更新到了0.95版本,这个版本中的服务器设置有一些新设置,玩家可以设置世界上允许存在的最大角色数量,还有在给定遭遇中产生的角色基本数量的乘数等等。

0.95服务器设置指南

  部落和遭遇管理器的新设置:

  scum.MaxAllowedCharacters=-1

  - 世界上允许存在的最大角色数量(包括玩家)。

  scum.EncounterBaseCharacterAmountMultiplier=1.000000

  - 在给定遭遇中产生的角色基本数量的乘数。

  scum.EncounterExtraCharacterPerPlayerMultiplier=1.000000

  - 添加到基本数量的额外角色数量的乘数(每个玩家)。

  scum.EncounterExtraCharacterPlayerCapMultiplier=1.000000

  - 与遭遇相关的玩家数量的乘数,不再添加额外的角色。

  scum.EncounterTotalCharactersSpawnedMultiplier=1.000000

  - 在给定遭遇中产生的角色总数的乘数。

  scum.EncounterCharacterRespawnTimeMultiplier=1.000000

  - 遭遇角色重生时间的乘数。

  scum.EncounterCharacterRespawnBatchSizeMultiplier=1.000000

  - 遭遇角色重生批量大小的乘数。

  scum.EncounterCharacterAggressiveSpawnChanceOverride=-1.000000

  - 重写遭遇角色,因为已经知道玩家的位置(对于所有遭遇类型)。

  scum.EncounterCharacterAINoiseResponseRadiusMultiplier=1.000000

  - AI角色可能听到另一个AI角色噪音(例如木偶尖叫)的半径。

  scum.EncounterHordeGroupBaseCharacterAmountMultiplier=1.000000

  - 在给定遭遇中产生的部落群体角色基本数量的乘数。

  scum.EncounterHordeGroupExtraCharacterPerPlayerMultiplier=1.000000

  - 每个玩家添加到基本数量的额外部落角色数量的乘数。

  scum.EncounterHordeGroupExtraCharacterPlayerCapMultiplier=1.000000

  - 与部落遭遇组相关的玩家数量的乘数,不再添加额外的角色。

  scum.EncounterHordeBaseCharacterAmountMultiplier=1.000000

  - 在给定遭遇中产生的部落角色基本数量的乘数。

  scum.EncounterHordeExtraCharacterPerPlayerMultiplier=1.000000

  - 每个玩家添加到基本数量的额外部落角色数量的乘数。

  scum.EncounterHordeExtraCharacterPlayerCapMultiplier=1.000000

  - 与部落遭遇相关的玩家数量的乘数,不再添加额外的角色。

  scum.EncounterHordeActivationChanceMultiplier=1.000000

  - 在部落遭遇战中激活部落的机会倍增。

  scum.EncounterHordeNoiseCheckCooldownMultiplier=1.000000

  - 部落激活噪音检查冷却时间的乘数。

  scum.EncounterHordeSpawnDistanceMultiplier=1.000000

  - 部落角色生成距离的乘数。

  scum.EncounterHordeGroupRefillTimeMultiplier=1.000000

  - 补充部落群体的时间乘数。

  scum.EncounterCanRemoveLowPriorityCharacters=1

  - 如果启用,它将删除任何不活动的木偶或距离玩家较远的木偶,以便生成新的木偶(仅当达到限制时)。

  scum.EncounterCanClampCharacterNumWhenOutOfResources=1

  - 超过限制后可以将遇到的字符基数限制为最小值。

  scum.PuppetsCanOpenDoors=1

  - 木偶可以打开或关闭门。

  scum.PuppetsCanVaultWindows=1

  - 木偶可以穿过窗户。

  其他新设置:

  scum.MaximumTimeForChestsInForbiddenZones=02: 00 :00

  - 箱子可以留在特定区域的时间。

  scum.MaxAllowedKillboxKeycards=1

  - 最大允许杀戮箱卡数量,它结合了警察局和辐射区杀戮箱卡。

  scum.MaxAllowedKillboxKeycards_PoliceStation=1

  - 可从警察局获得的killbox卡的最大数量。

  scum.MaxAllowedKillboxKeycards_RadiationZone=1

  - 从辐射区可获得的杀戮箱卡的最大数量。

  scum.AbandonedBunkerMaxSimultaneouslyActive=2

  - 同时活跃的废弃掩体的最大数量。

  scum.AbandonedBunkerActiveDurationHours=24.000000

  - 废弃掩体从非活动状态切换到活动状态后的活动持续时间(以小时为单位)。

  scum.AbandonedBunkerKeyCardActiveDurationHours=2.000000

  - 用killbox卡解锁的废弃掩体的活动持续时间(以小时为单位)。

  以上就是scum0.95服务器设置指南,玩家可以参考指南去设置服务器。后续想要了解更多相关攻略的小伙伴可以关注本站,每天都会推送最新最全的攻略。

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