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博德之门3自定义模式介绍 博德之门3

  博德之门3要激活自定义模式,玩家只需要从菜单中开始一个新游戏,然后在选择难度时选择它。它是右边的选项。如果玩家在荣誉模式中失败,自定义模式也对玩家开放。玩家可以从上次保存的地方继续以自定义模式进行游戏。

博德之门3自定义模式介绍

  以下设置可以在自定义模式中调整:

  单一保存:设置玩家是否可以在战役中保留多个保存。

  单独确定敌人的侵略性、角色的力量、敌人的装备和其他战斗机制是否遵循探险者、平衡或战术家难度模式的规则。

  熟练度加成:确定对于熟练技能的技能检查,有多大的属性加成(从0到4)。

  敌人暴击:确定敌人是否可以对队伍造成暴击。

  无死亡豁免:如果开启,队友会被击倒并稳定,而不会因为在他们的回合中失去死亡豁免而冒着死亡的风险。

  禁用免费第一击:如果开启,在战斗开始前攻击会消耗该角色的回合。

  营地消耗倍数:长休息的平均消耗是40(战术家是80);确定这个数字是减半、不变还是增加(最多到120)。

  短休息全愈:如果开启,进行短休息会恢复满血,而不是一半。

  交易价格修正:确定商店的价格和玩家可以出售物品的价值。

  多职业:如果开启,每个角色在达到2级时可以选择一个额外的职业。

  总是提示反应:如果开启,可以暂停游戏的反应(战斗中允许角色反应的触发器)会这样做。

  隐藏NPC的生命值:如果开启,玩家无法看到NPC有多少生命值。

  隐藏失败的感知检查:如果开启,如果一个自动检查在环境中失败,玩家不会知道(例如,在世界中发现陷阱或隐藏的宝箱)。

  隐藏对话中的被动检查:如果开启,如果一个检查在对话中失败,玩家不会知道(成功的检查通常会揭示信息或解锁一个新的对话选项)。

  在投掷前预览对话检查的难度:如果开启,玩家在对话中可以在进行检查之前看到检查有多难。

  在投掷时隐藏难度等级:如果开启,玩家无法看到他们的投掷必须达到的数字才能通过检查。

  博德之门3要激活自定义模式,玩家只需要从菜单中开始一个新游戏,然后在选择难度时选择它。它是右边的选项。如果玩家在荣誉模式中失败,自定义模式也对玩家开放。玩家可以从上次保存的地方继续以自定义模式进行游戏。

博德之门3自定义模式介绍

  以下设置可以在自定义模式中调整:

  单一保存:设置玩家是否可以在战役中保留多个保存。

  单独确定敌人的侵略性、角色的力量、敌人的装备和其他战斗机制是否遵循探险者、平衡或战术家难度模式的规则。

  熟练度加成:确定对于熟练技能的技能检查,有多大的属性加成(从0到4)。

  敌人暴击:确定敌人是否可以对队伍造成暴击。

  无死亡豁免:如果开启,队友会被击倒并稳定,而不会因为在他们的回合中失去死亡豁免而冒着死亡的风险。

  禁用免费第一击:如果开启,在战斗开始前攻击会消耗该角色的回合。

  营地消耗倍数:长休息的平均消耗是40(战术家是80);确定这个数字是减半、不变还是增加(最多到120)。

  短休息全愈:如果开启,进行短休息会恢复满血,而不是一半。

  交易价格修正:确定商店的价格和玩家可以出售物品的价值。

  多职业:如果开启,每个角色在达到2级时可以选择一个额外的职业。

  总是提示反应:如果开启,可以暂停游戏的反应(战斗中允许角色反应的触发器)会这样做。

  隐藏NPC的生命值:如果开启,玩家无法看到NPC有多少生命值。

  隐藏失败的感知检查:如果开启,如果一个自动检查在环境中失败,玩家不会知道(例如,在世界中发现陷阱或隐藏的宝箱)。

  隐藏对话中的被动检查:如果开启,如果一个检查在对话中失败,玩家不会知道(成功的检查通常会揭示信息或解锁一个新的对话选项)。

  在投掷前预览对话检查的难度:如果开启,玩家在对话中可以在进行检查之前看到检查有多难。

  在投掷时隐藏难度等级:如果开启,玩家无法看到他们的投掷必须达到的数字才能通过检查。

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