无忧经验博客无忧经验博客无忧经验博客

战锤40K行商浪人主角灵能特工战略家玩法心得 战锤40k行商浪人

  战锤40K行商浪人游戏里主角可以选择的职业有不少,不同职业有不同的特色,合理搭配都会有不错的体验,这期攻略将分享的是玩家“wizardbd的故事”总结的关于主角灵能特工战略家的玩法思路。

行商浪人主角灵能特工战略家玩法心得

  先说结论

  单军官的情况下,第一轮战略家合计5个行动回合2个移动回合,在敌人起手前,全员队友大概250~300防保底,外加绝大部分buff。

  第一轮可以连射10~12次(军官点了天赋就多一两次),后面几次连射大约可以打10~15发子弹(低速枪配风暴背包),单发伤害基本四位数。成长曲线非常平滑,从1级出生到满级一直在成长,一直都是攻防核心。导航员无限叠属性,这个bd就无限成长。

  技能升级顺序 :

  战术知识、恢复生机(加血,非战斗状态恢复状态)、神圣力量、炎术大师、命运占卜、先知洞见、预知未来,还有一个技能我还没升到级,没点。

  玩法思路

  战略家绝对先手,给全队加防,给自己加基础伤害,战略家的天赋都很垃圾刚好可以用来全部升级灵能的天赋,要把神圣、生物、炎术、命运里面有用的全部点开,这一点是首席战士比不了的。

  基础伤害第一轮军官给支持的话,基本叠满100层战术知识另外叠个50~100的其它基础伤害问题不大,加上武器本身的基础伤害就是200基础伤害了。

  只考虑导航员单军官的起手(每多一个军官,就多2个行动回合1个移动回合):掌握主动先行,有两次给主角额外回合,一次是移动一次是行动,但其实光移动那个回合也可以放技能,只要有-ap的装备或者天赋。

  这两个回合加上战略家自己的第一个回合都是享受首回合-ap天赋的。也就是到战略家的第一回合,可以扔三次buff。扔两次分析目标、吸两次战术知识,大约可以叠到35层保底吧。

  两个行动回合杀的敌人足够让军官直接开大,再给战略家2个满行动回合和1个移动回合。然后战略家的预知未来可以在第一轮再有一个满行动回合。

  特工必点的研究天赋:持续分析(全场每回合叠层数最多的敌人,要养一个最高层的比较好单吃的)、超凡视力、综合分析、辅助分析(特工典范天赋,第一个必点)、进攻预测(只要敌人有一层研究,打特工直接减百分比基础伤害可以受生体劣化加成,100智可以减45%基础伤害,包括直击伤害),其它的都随意。

  特工加基础伤的天赋:战术知识(100点)、改进战术(智力加值)、百步穿杨(0.5倍智力加值)、卓越之潮(打一个带研究的敌人叠+1伤+2%穿透)、灵能炮火(灵能伤害 弹道加值)。

  增伤:分析目标最大1500%(本来是1000%,生体劣化可以加成0.5倍,火杖可以全程吃到,枪械第一枪,其实杂兵基本都是一枪倒),其它各种爆伤增伤。

  射速:风暴背包,每弹道3加值+1射速,只对基础射速4以下的武器生效。

  列一下对bd比较重要的几个装备:

  以上就是关于行商浪人主角灵能特工战略家玩法心得的相关分享,同时欢迎小伙伴们分享自己的职业搭配体验。

  战锤40K行商浪人游戏里主角可以选择的职业有不少,不同职业有不同的特色,合理搭配都会有不错的体验,这期攻略将分享的是玩家“wizardbd的故事”总结的关于主角灵能特工战略家的玩法思路。

行商浪人主角灵能特工战略家玩法心得

  先说结论

  单军官的情况下,第一轮战略家合计5个行动回合2个移动回合,在敌人起手前,全员队友大概250~300防保底,外加绝大部分buff。

  第一轮可以连射10~12次(军官点了天赋就多一两次),后面几次连射大约可以打10~15发子弹(低速枪配风暴背包),单发伤害基本四位数。成长曲线非常平滑,从1级出生到满级一直在成长,一直都是攻防核心。导航员无限叠属性,这个bd就无限成长。

  技能升级顺序 :

  战术知识、恢复生机(加血,非战斗状态恢复状态)、神圣力量、炎术大师、命运占卜、先知洞见、预知未来,还有一个技能我还没升到级,没点。

  玩法思路

  战略家绝对先手,给全队加防,给自己加基础伤害,战略家的天赋都很垃圾刚好可以用来全部升级灵能的天赋,要把神圣、生物、炎术、命运里面有用的全部点开,这一点是首席战士比不了的。

  基础伤害第一轮军官给支持的话,基本叠满100层战术知识另外叠个50~100的其它基础伤害问题不大,加上武器本身的基础伤害就是200基础伤害了。

  只考虑导航员单军官的起手(每多一个军官,就多2个行动回合1个移动回合):掌握主动先行,有两次给主角额外回合,一次是移动一次是行动,但其实光移动那个回合也可以放技能,只要有-ap的装备或者天赋。

  这两个回合加上战略家自己的第一个回合都是享受首回合-ap天赋的。也就是到战略家的第一回合,可以扔三次buff。扔两次分析目标、吸两次战术知识,大约可以叠到35层保底吧。

  两个行动回合杀的敌人足够让军官直接开大,再给战略家2个满行动回合和1个移动回合。然后战略家的预知未来可以在第一轮再有一个满行动回合。

  特工必点的研究天赋:持续分析(全场每回合叠层数最多的敌人,要养一个最高层的比较好单吃的)、超凡视力、综合分析、辅助分析(特工典范天赋,第一个必点)、进攻预测(只要敌人有一层研究,打特工直接减百分比基础伤害可以受生体劣化加成,100智可以减45%基础伤害,包括直击伤害),其它的都随意。

  特工加基础伤的天赋:战术知识(100点)、改进战术(智力加值)、百步穿杨(0.5倍智力加值)、卓越之潮(打一个带研究的敌人叠+1伤+2%穿透)、灵能炮火(灵能伤害 弹道加值)。

  增伤:分析目标最大1500%(本来是1000%,生体劣化可以加成0.5倍,火杖可以全程吃到,枪械第一枪,其实杂兵基本都是一枪倒),其它各种爆伤增伤。

  射速:风暴背包,每弹道3加值+1射速,只对基础射速4以下的武器生效。

  列一下对bd比较重要的几个装备:

  以上就是关于行商浪人主角灵能特工战略家玩法心得的相关分享,同时欢迎小伙伴们分享自己的职业搭配体验。

1.文章《战锤40K行商浪人主角灵能特工战略家玩法心得 战锤40k行商浪人》援引自互联网,仅供学习和研究使用,内容仅代表作者本人观点,与本网站无关,侵删举报等反馈请点击此处

2.文章《战锤40K行商浪人主角灵能特工战略家玩法心得 战锤40k行商浪人》仅供读者参考,本网站未对该内容进行证实,对其原创性、真实性、完整性、及时性不作任何保证。

3.文章转载时请保留本站内容来源地址,https://100248.com/tiyu/1157915.html

相关推荐

战锤40K行商浪人仁慈灵魂达成方法-仁慈灵魂怎么解锁 战锤40k行商浪人可攻略角色

仁慈灵魂是战锤40K行商浪人游戏第五个章节的里可以触发奖杯,想要收集这个奖杯,需要完成两个前置条件,具体内容可以看下文中的相关分享。行商浪人仁慈灵魂怎么解锁  仁慈灵魂达成条件:在冒险或更高难度下选择了信念:自由主义-信奉者。  两个前置条

战锤40K行商浪人形同陌路支线攻略-形同陌路支线怎么做 战锤40k行商浪人星际战士怎么入队

战锤40K行商浪人里不少可以招募的队友都有一些自己的剧情支线任务,形同陌路是队友卡西娅的其中一个支线,具体需要调节卡西娅,让她能更好的与人类接触。行商浪人形同陌路支线攻略  1.卡西娅的形同陌路支线可以在探索宇宙星系时会收到来自音阵大师维格

战锤40k行商浪人血缘羁绊好做吗-血缘羁绊介绍 战锤40k行商浪人

游戏中的血缘羁绊是一个任务,而这个任务对于玩家来说并不难做,这个任务主要是玩家需要先拿到小厅祭坛死亡人手上的纸条,然后再去找总督和总督儿子,最好是先去找总督儿子进行询问。战锤40k行商浪人血缘羁绊好做吗答:这个任务不难做,玩家只要把握要点就

战锤40K行商浪人好用装备推荐-哪些装备好用 战锤40k行商浪人费雷克是不是盟友

战锤40K行商浪人里有各种类型的武器装备可以进行搭配使用,不同的装备有不同的属性效果,这里将分享的是几种比较好用的装备。战锤40K行商浪人好用装备推荐  乔伊斯之眼:  最重要的装备之一,提高灵能等级。  灵能聚焦:  这个亚空间伤害算基础

战锤40K行商浪人针头与缝线支线怎么完成-针头与缝线支线攻略 战锤40k行商浪人踏上歧途

战锤40K行商浪人支线非常丰富,类型有多种,有些支线完成可以招募队友,有的可以获取奖励等,本期将分享的是关于手术刀,针头与缝线的差事类支线。行商浪人针头与缝线支线攻略  1.手术刀,针头与缝线支线是在遇到解剖大师特万提亚斯后,选择&ldqu

战锤40K行商浪人第一章boss打法介绍-第一章boss怎么打 战锤40k行商浪人未知机械

在战锤40k行商浪人第一章的最后时刻,当你尝试返回飞船时,将受到强大boss混沌海洋奥罗拉的攻击。你在游戏早些时候与邪教领袖发生了冲突,但这一次的boss更加强大。战锤40K行商浪人第一章boss打法介绍1.对手将有小兵在战斗中帮助他,此外

战锤40K行商浪人燃烧遗产成就攻略-燃烧遗产怎么达成 战锤40k行商浪人导航宗族的秘密

战锤40K行商浪人里的成就有不少,其中有些成就直接完成支线就可以解锁,比如燃烧遗产和领主舰长身先士卒,这两个成就都是同一个支线的,不过需要不同的选项,具体解锁条件可以看看文中内容。行商浪人燃烧遗产成就攻略  领主舰长,身先土卒:您自愿踏入了

战锤40K行商浪人ign评分高吗-ign评分评测分享 战锤40k行商浪人

战锤40K行商浪人上线以来备受玩家的好评,那么各大游戏媒体是如何评价的呢?近日不同媒体包括了ing的评分陆续公开,本期将主要分享的是ign给出的评测。战锤40K行商浪人ign评分评测分享  IGN评分:8分 优秀  总评:  即使是在rpg