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LOL14.1虚空玩法改动-LOL14.1虚空玩法改动一览 lol战绩查询

LOL14.1虚空玩法改动是什么?《英雄联盟》这个游戏最近更新了很多新赛季内容,其中有包括虚空,下面本站小编给大家介绍LOL14.1虚空玩法改动,一起来看看吧。

LOL14.1虚空玩法改动

一、新成员

1、虚空巢虫

  ●生命值:250 (+250每分钟 - 游戏时间)   ●攻击力:10 (+2.5每分钟 - 游戏时间)   ●攻击速度:1   ●护甲值:25   ●魔法抗性:25   ●移动速度:350   ●攻击距离:500   ●经验值:75 (在4级之后+2%每等级*) (*等级会使用该局游戏的平均英雄等级,向上取整)   ●参与击杀后的金币:20金币给击杀者+10金币给每个玩家(包括击杀者)

2、虚空蠕虫

  ●生命值:20 (+40每分钟 - 游戏时间)   ●攻击力:6 (+0.5每分钟 - 游戏时间)   ●攻击速度:2   ●护甲值:0   ●魔法抗性:0   ●移动速度:419   ●攻击距离:125   ●经验值:0   ●参与击杀后的金币:1金币给击杀者

二、调整

1、峡谷先锋

  ●如果你或盟友队友召唤出一只峡谷先锋,那么某个玩家(使用者或队友皆可)可以右键点击峡谷先锋来跳到壳壳身上。在引导乘上峡谷先锋时右键点击任一方向,即可让该玩家选择峡谷先锋即将发起冲锋的位置。在冲锋状态下,玩家可以在峡谷先锋向前冲锋时操纵她(就和赛恩的终极技能类似)。   ●峡谷先锋在被召唤出来时有一个一次性的冲锋,会在玩家跳到峡谷先锋上时(或在无乘员的峡谷先锋自动冲锋一座防御塔时)消耗掉。当附近有一座敌方防御塔或召唤水晶被摧毁时,峡谷先锋就会获得一层额外的冲锋。这个冲锋(和冷却时间)会显示在峡谷先锋的生命条上。   ●这个冲锋持续至多12.5秒,初始为161移动速度,并在6秒里逐步提升至600移动速度(这个移速还会在朝着一座敌方防御塔冲锋时提升75%)。这个冲锋将在与一个建筑物或地形产生碰撞时结束,使峡谷先锋的生命值减少66%并将玩家朝着与冲锋相反的方向弹出200(+75%该玩家攻击距离)码。如果峡谷先锋的冲锋命中了一座处于存活状态的防御塔,那么弹出距离会提升至700(+75%该玩家攻击距离)码。   ●如果一个玩家操纵峡谷先锋经过敌人们(包括英雄们),那么这些敌人会受到250真实伤害并被击飞。   ●如果一个玩家操纵峡谷先锋撞向一座敌方建筑物,那么会对该建筑物造成额外的2000(+0~750,基于平均英雄等级)伤害,并生成5(+使用者的【虚空之饥饿】层数)个虚空蠕虫来攻击该防御塔,并且该玩家会获得一个临时护盾。   ●(新)峡谷先锋现在拥有【男爵的凝视】效果,可使她攻击的最后一个敌人对她造成的伤害降低50%。   ●强化回城:携带者获得【强化回城】,直到先锋之眼被使用/到期为止 → 所有参与击杀峡谷先锋的友方英雄都会获得一个一次性使用的【强化回城】   ●分享(金币)即是关爱:峡谷先锋会将她从防御塔/防御塔镀层中获得的金币提供给将她召唤出来的那个玩家(如果该玩家不在附近的话) → 峡谷先锋会将她从防御塔/防御塔镀层中获得的金币提供给参与击杀峡谷先锋的所有玩家(注:暂时不会分享给所有参与击杀者,将在后续版本修复)   ●(新)自动施放:在到期时,【先锋之眼】将进行无引导时间的自动施放,并召唤出峡谷先锋。如果你的英雄目前已阵亡,那么峡谷先锋将在你的队伍的泉水中生成。

2、红蓝BUFF和河蟹

  ●洞悉之冠(蓝霸符):5/10/15/20急速 → 10急速   ●余烬之冠(红霸符):0.5/1/3/5%最大生命值回复 (1/4/6/11级) → 0.5/1/3%最大生命值回复 (1/4/6级)   ●当霸符成为虚空版时,它们就不再在持有者阵亡时转移给对手们了(主要是防止出现那种每个人都一直拿着霸符的情况)

  ●在阵亡时,龙力雕纹魔像和印记树怪将给予击杀它们的英雄一个对应版本的霸符(霸符本身未改动)并在它们的初始生成位置再掉落一个霸符。仅有一个霸符可被友军们分享,而另一个只能被一个装备栏中有打野装的友军所领取(与之前版本没有区别)。   ●从20分钟开始,一旦击杀了龙力雕纹魔像和印记树怪,它们就会以其虚空版重新生成。   ●红蓝霸符分享机制不再与打野装的进度相绑定。

3、大龙

  ●狩猎男爵:男爵召唤出一根闪电之柱来覆盖每个周围的敌人。在0.7秒后,它们会开始打击,每次打击会后延0.1秒。这些打击造成15%目标当前生命值的伤害。   ●全知男爵:男爵朝着2200码内他能看到的2个最远敌人召唤裂隙。这些裂隙持续3秒并且第一次命中造成150魔法伤害,每次后续命中造成50伤害。 (注:目前第一次命中的伤害略低于预期,且后续伤害略高于预期,将在后续版本修复)   ●盘踞男爵:男爵伸出触须,在1.5秒后抓住一个锥形范围内的所有敌人,将他们拉拽300码并对他们造成75魔法伤害。(注:拉拽效果暂时不会造成伤害,将在后续版本修复)

以上就是LOL14.1虚空玩法改动一览,感兴趣的玩家可以参考本篇攻略。后续想要了解更多相关攻略的小伙伴可以关注本站,每天都会推送最新最全的攻略。

LOL14.1虚空玩法改动是什么?《英雄联盟》这个游戏最近更新了很多新赛季内容,其中有包括虚空,下面本站小编给大家介绍LOL14.1虚空玩法改动,一起来看看吧。

LOL14.1虚空玩法改动

一、新成员

1、虚空巢虫

  ●生命值:250 (+250每分钟 - 游戏时间)   ●攻击力:10 (+2.5每分钟 - 游戏时间)   ●攻击速度:1   ●护甲值:25   ●魔法抗性:25   ●移动速度:350   ●攻击距离:500   ●经验值:75 (在4级之后+2%每等级*) (*等级会使用该局游戏的平均英雄等级,向上取整)   ●参与击杀后的金币:20金币给击杀者+10金币给每个玩家(包括击杀者)

2、虚空蠕虫

  ●生命值:20 (+40每分钟 - 游戏时间)   ●攻击力:6 (+0.5每分钟 - 游戏时间)   ●攻击速度:2   ●护甲值:0   ●魔法抗性:0   ●移动速度:419   ●攻击距离:125   ●经验值:0   ●参与击杀后的金币:1金币给击杀者

二、调整

1、峡谷先锋

  ●如果你或盟友队友召唤出一只峡谷先锋,那么某个玩家(使用者或队友皆可)可以右键点击峡谷先锋来跳到壳壳身上。

在引导乘上峡谷先锋时右键点击任一方向,即可让该玩家选择峡谷先锋即将发起冲锋的位置。在冲锋状态下,玩家可以在峡谷先锋向前冲锋时操纵她(就和赛恩的终极技能类似)。   ●峡谷先锋在被召唤出来时有一个一次性的冲锋,会在玩家跳到峡谷先锋上时(或在无乘员的峡谷先锋自动冲锋一座防御塔时)消耗掉。当附近有一座敌方防御塔或召唤水晶被摧毁时,峡谷先锋就会获得一层额外的冲锋。这个冲锋(和冷却时间)会显示在峡谷先锋的生命条上。   ●这个冲锋持续至多12.5秒,初始为161移动速度,并在6秒里逐步提升至600移动速度(这个移速还会在朝着一座敌方防御塔冲锋时提升75%)。这个冲锋将在与一个建筑物或地形产生碰撞时结束,使峡谷先锋的生命值减少66%并将玩家朝着与冲锋相反的方向弹出200(+75%该玩家攻击距离)码。如果峡谷先锋的冲锋命中了一座处于存活状态的防御塔,那么弹出距离会提升至700(+75%该玩家攻击距离)码。   ●如果一个玩家操纵峡谷先锋经过敌人们(包括英雄们),那么这些敌人会受到250真实伤害并被击飞。   ●如果一个玩家操纵峡谷先锋撞向一座敌方建筑物,那么会对该建筑物造成额外的2000(+0~750,基于平均英雄等级)伤害,并生成5(+使用者的【虚空之饥饿】层数)个虚空蠕虫来攻击该防御塔,并且该玩家会获得一个临时护盾。   ●(新)峡谷先锋现在拥有【男爵的凝视】效果,可使她攻击的最后一个敌人对她造成的伤害降低50%。   ●强化回城:携带者获得【强化回城】,直到先锋之眼被使用/到期为止 → 所有参与击杀峡谷先锋的友方英雄都会获得一个一次性使用的【强化回城】   ●分享(金币)即是关爱:峡谷先锋会将她从防御塔/防御塔镀层中获得的金币提供给将她召唤出来的那个玩家(如果该玩家不在附近的话) → 峡谷先锋会将她从防御塔/防御塔镀层中获得的金币提供给参与击杀峡谷先锋的所有玩家(注:暂时不会分享给所有参与击杀者,将在后续版本修复)   ●(新)自动施放:在到期时,【先锋之眼】将进行无引导时间的自动施放,并召唤出峡谷先锋。如果你的英雄目前已阵亡,那么峡谷先锋将在你的队伍的泉水中生成。

2、红蓝BUFF和河蟹

  ●洞悉之冠(蓝霸符):5/10/15/20急速 → 10急速   ●余烬之冠(红霸符):0.5/1/3/5%最大生命值回复 (1/4/6/11级) → 0.5/1/3%最大生命值回复 (1/4/6级)   ●当霸符成为虚空版时,它们就不再在持有者阵亡时转移给对手们了(主要是防止出现那种每个人都一直拿着霸符的情况)

  ●在阵亡时,龙力雕纹魔像和印记树怪将给予击杀它们的英雄一个对应版本的霸符(霸符本身未改动)并在它们的初始生成位置再掉落一个霸符。仅有一个霸符可被友军们分享,而另一个只能被一个装备栏中有打野装的友军所领取(与之前版本没有区别)。   ●从20分钟开始,一旦击杀了龙力雕纹魔像和印记树怪,它们就会以其虚空版重新生成。   ●红蓝霸符分享机制不再与打野装的进度相绑定。

3、大龙

  ●狩猎男爵:男爵召唤出一根闪电之柱来覆盖每个周围的敌人。在0.7秒后,它们会开始打击,每次打击会后延0.1秒。这些打击造成15%目标当前生命值的伤害。   ●全知男爵:男爵朝着2200码内他能看到的2个最远敌人召唤裂隙。这些裂隙持续3秒并且第一次命中造成150魔法伤害,每次后续命中造成50伤害。 (注:目前第一次命中的伤害略低于预期,且后续伤害略高于预期,将在后续版本修复)   ●盘踞男爵:男爵伸出触须,在1.5秒后抓住一个锥形范围内的所有敌人,将他们拉拽300码并对他们造成75魔法伤害。(注:拉拽效果暂时不会造成伤害,将在后续版本修复)

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