湮灭线1.0版更新上线了,正式版本里完整了游戏的剧情加入了全新的第四章,同时还有新机甲新武器加入,还有各种机甲和进化发生了一些改动,具体可以看下文中介绍。
湮灭线1.0更新内容汇总
*正式版将继承抢先体验版本的存档内容。由于1.0内容改动较多,更新后不会保留当前玩家正在进行的该局数据。
解锁第四章——湮灭神殿
极具挑战的最终章战斗地图,带来道西基地幕后操盘手的相关剧情
新机甲登场——代号·Aya
神秘的女刺客型机甲,拥有让敌人陷入混乱的量子纠缠,以及远距离自动打击敌人的
执行之刃。冒险者们在将韦德救回避难所基地后,即可获得该机甲芯片。
EA奖励武器——大师扳手
避难所增加了纪念奖杯,互动后会掉落大师扳手。这把独特的武器初始拥有50技能点数,但只能通过探索区掉落的“备用扳手”来恢复技能点。
游戏图鉴
避难所增加了游戏图鉴,在和天赋椅附近的波克塔互动后,可以查看进化、武器、核心、怪物列表。
屏蔽武器供应
当玩家拥有10把武器之后,尼可处会自动开启屏蔽武器供应功能。不同机甲的屏蔽选项会独立记录。
武器进化词条
现在掉落的武器有一定概率会拥有强力的进化词条。
首次通关游戏并在Mr.谢处开启特定交易后,可以在重铸房中自定义进化词条。
前三章地图缩减,并设置了随机出现的挑战房
在加入了湮灭神殿之后,我们缩减了前三章地图,让整局游戏变得更加紧凑。同时也增加了随机出现的挑战房,为冒险增加更多的不确定性。
机甲改动
赤红
【突破重围】增益效果从15%削弱至10%
维克
【英灵斩】不再绑定武器类型
【英灵斩】效果重做,现在每隔6秒积蓄一次能量,下一次普攻必定触发英灵斩
【英灵斩】现在只有在击中敌人后才会给奥义充能
康特
【升龙拳】初始反击判定时间延长0.1秒,基础伤害提升30%
【反击盛宴】的Buff伤害加成从10%提升至25%,层数上限从20缩减为10
Lee
【浮游刃】不再绑定武器类型
雷霆
【雷鸣狂潮】雷电基础伤害从50提升至75
【环绕电荷球】基础碰撞伤害从30提升至40
【迅雷冲刺】基础碰撞伤害从30提升至60
进化改动
战意
【特性】每层buff的攻击伤害加成从3%提升至5%,最大层数从20/40/80调整至20/40/60
【战意喷涌】效果重做,受击时25%/40%不损失战意变更为提升10%/15%攻击速度
【强攻芯片】攻击伤害加成从12%/18%提升至25%/40%
【十字圆舞】十字钉基础伤害从80提升至120
【沉重打击】升级后战意触发概率从5%提升至10%
【速战速决】攻击伤害加成从25%/40%提升至50%/75%,并优化了触发时机
【战意齿轮】齿轮继承伤害从40%/50%削减至25%/35%
暴怒
【特性】暴击率加成从10%/20%/35%提升至15%/25%/35%
【暴击回旋】回旋镖基础伤害从50提升至100
【怒气增压】现在最多只能叠加10层
绝技
【特性】技能伤害加成从20%/40%/60%提升至40%/80%/120%,技能冷却从15%/25%/40%降低至10%/20%/30%
【杀气降压】技能加速效果从1秒/1.5秒提升至2秒/3秒
【精准打击】技能伤害提升从20%/30%提升至40%/60%
【战斗机群】迷你战斗机基础伤害从8提升至12
【牺牲】消耗从60点生命值调整为10%最大生命值
尖刺核心
【特性】尖刺核心的索敌范围扩大
【特性】尖刺核心的基础伤害从50提升至120
【高压弹射】效果重做,现在会获得一个次级尖刺核心,间隔10秒自动打击敌人并弹射1次
【尖刺折磨】附加攻击15%/25%概率触发割裂
【聚变结晶】附加攻击力伤害加成20%/30%
【血流不止】伤害递增从12%/18%提升至15%/25%
【深度切割】割裂伤害加成从100%/150%提升至200%/300%
SMD-115
【特性】SMD-115入场时默认产生一次全屏的伤害波
【特性】SMD-115治疗效果从每秒5/10/15点提升至10/20/30点,持续时间从15秒缩短至12秒。
【器械翻新】生命上限加成从50/75提升至100/150
【视钱如命】生命恢复概率从40%/60%提升至60%/100%
【紧急呼叫】CH-E6000A和HW-S3的基础伤害增加
死斗
【特性】攻击和技能伤害加成最大值从50%/100%/200%提升至75%/150%/225%
【坚韧】效果重做,现在受击会额外产生2道强力波,霸体持续时长延长
【铜墙铁壁】触发要求从剩余20%血量提升至30%
【大难不死】重生时保留护盾从50/75提升至100/150
【绝对防御】现在黄金护盾产生后会一直存在,内置CD从18/15增加至25/20
全息影像
【特性】影像继承伤害从50%/100%/150%提升至75%/150%/200%
【刀锋】继承攻击伤害从75%/100%提升至100%/150%
【横冲直撞】猛冲基础伤害增加100%/200%
【空爆】基础伤害从180/240提升至200/300
电磁掌控
【特性】电磁裂变基础伤害从50提升至75
【高压电磁】电击伤害加成从100%/150%提升至200%/300%
【静电掌控】附加攻击15%/25%概率触发电击,短路伤害从50/75提升至100/150
灼热掌控
【特性】灼热核心基础伤害从50提升至100,热能炸弹基础伤害从70提升至150
【热能聚变】效果重做,现在变为机甲技能击中敌人时爆出1个热能炸弹,附加攻击15%/25%概率触发灼烧
【火上浇油】灼热伤害加成从100%/150%提升至200%/300%
护盾装填
【背水一战】护盾被打破时伤害加成从25%/35%提升至40%/60%
【整装待发】Boss战开始时获得护盾从50/75提升至100/150,战斗房开始时获得护盾从25/40提升至50/75
斩杀
【杀气装填】触发护盾加成的效果内置3秒CD
【质子球】伤害从20提升至40
【遇强则强】对霸体和超级霸体状态的敌人攻击伤害加成从20%/30%提升至30%/45%
幻影
【战术炮台】子弹基础伤害从25增加至40
【奋起直追】激活该能力时获得10%/15%攻速加成
【替身炸弹】伤害从360增加至500
黑科技
【倚财仗势】每100S币伤害加成从4%/6%削减为2%/3%
武器改动
十字音刃:技能重做,十字音律变为能量型武器,在释放音律冲击后6秒内如果再次释放,音律冲击的基础伤害增加20%,半径变大,可叠加5次。
十字音刃的僚机增伤词条可重复出现
棒球:初始击中boss分裂概率翻倍
标枪:初始就将以回旋的形式被收回
钢锤:重锤跃击击中地面时会产生冲击波
锋月战斧:Ex模式期间每次充能会释放一次回旋击
教学刑具:标记效果更改,使目标受到的所有伤害增加15%,持续4秒,可叠加4次
初始蓄能点数从5点削减至4点
圣诞树:圣诞冲撞的能量消耗从100调整为60
机械臂:石头/剪刀/布的能量消耗从60/40/20调整为40/30/20
资源产出和消耗改动
天赋椅总消耗从8000降低至6000,前期天赋的升级曲线进一步优化
Boss击杀奖励增加一把高等级武器和一个纯净密钥矩阵
精英怪击杀奖励增加1个纳维兹黯金
战斗房的秘钥奖励小幅提升
多周目改动
- 警戒0敌人的攻击力、生命值略微调整
- 警戒3以后进化Boss的攻击力略微提升
- 警戒5噬菌体AI优化,生成时的无敌时间缩短
- 警戒5/6敌人的生命值和攻击力略微提升
- 警戒7敌人部分随机Buff削弱
其他
- 优化了闪避无敌帧
- 调整了各个机甲的基础生命值
- 调整了部分天赋的加成效果
- 移除了通用武器词条中的暴击概率加成、暴击伤害加成效果
- 减少了地图中的陷阱数量,移除了陷阱的持续伤害
- 优化了游戏前期引导和机甲芯片掉落节奏
- 优化了部分核心的加成效果,移除了套装效果
- 优化了部分机甲强化的加成效果
- 优化了Mr.谢处部分交易的开放节奏
- 优化了主角受击时的显示效果
- 优化了SteamDeck下部分UI的文本大小
- 增加了键鼠交互
- 修复了数据中心切换至感染阶段时始终震屏的bug
- 修复了商店偶尔无法刷新的bug
- 修复了替换新机甲后的第一局屏蔽特性混乱的bug
- 修复了探索区奖励怪概率不掉秘钥的Bug
- 修复了温室中的光盾卫士脱离战斗房的Bug
以上就是关于湮灭线1.0更新内容汇总的相关分享,除了新加和改动内容外,还有其他的优化和修复。
湮灭线1.0版更新上线了,正式版本里完整了游戏的剧情加入了全新的第四章,同时还有新机甲新武器加入,还有各种机甲和进化发生了一些改动,具体可以看下文中介绍。
湮灭线1.0更新内容汇总
*正式版将继承抢先体验版本的存档内容。由于1.0内容改动较多,更新后不会保留当前玩家正在进行的该局数据。
解锁第四章——湮灭神殿
极具挑战的最终章战斗地图,带来道西基地幕后操盘手的相关剧情
新机甲登场——代号·Aya
神秘的女刺客型机甲,拥有让敌人陷入混乱的量子纠缠,以及远距离自动打击敌人的
执行之刃。冒险者们在将韦德救回避难所基地后,即可获得该机甲芯片。
EA奖励武器——大师扳手
避难所增加了纪念奖杯,互动后会掉落大师扳手。这把独特的武器初始拥有50技能点数,但只能通过探索区掉落的“备用扳手”来恢复技能点。
游戏图鉴
避难所增加了游戏图鉴,在和天赋椅附近的波克塔互动后,可以查看进化、武器、核心、怪物列表。
屏蔽武器供应
当玩家拥有10把武器之后,尼可处会自动开启屏蔽武器供应功能。不同机甲的屏蔽选项会独立记录。
武器进化词条
现在掉落的武器有一定概率会拥有强力的进化词条。
首次通关游戏并在Mr.谢处开启特定交易后,可以在重铸房中自定义进化词条。
前三章地图缩减,并设置了随机出现的挑战房
在加入了湮灭神殿之后,我们缩减了前三章地图,让整局游戏变得更加紧凑。同时也增加了随机出现的挑战房,为冒险增加更多的不确定性。
机甲改动
赤红
【突破重围】增益效果从15%削弱至10%
维克
【英灵斩】不再绑定武器类型
【英灵斩】效果重做,现在每隔6秒积蓄一次能量,下一次普攻必定触发英灵斩
【英灵斩】现在只有在击中敌人后才会给奥义充能
康特
【升龙拳】初始反击判定时间延长0.1秒,基础伤害提升30%
【反击盛宴】的Buff伤害加成从10%提升至25%,层数上限从20缩减为10
Lee
【浮游刃】不再绑定武器类型
雷霆
【雷鸣狂潮】雷电基础伤害从50提升至75
【环绕电荷球】基础碰撞伤害从30提升至40
【迅雷冲刺】基础碰撞伤害从30提升至60
进化改动
战意
【特性】每层buff的攻击伤害加成从3%提升至5%,最大层数从20/40/80调整至20/40/60
【战意喷涌】效果重做,受击时25%/40%不损失战意变更为提升10%/15%攻击速度
【强攻芯片】攻击伤害加成从12%/18%提升至25%/40%
【十字圆舞】十字钉基础伤害从80提升至120
【沉重打击】升级后战意触发概率从5%提升至10%
【速战速决】攻击伤害加成从25%/40%提升至50%/75%,并优化了触发时机
【战意齿轮】齿轮继承伤害从40%/50%削减至25%/35%
暴怒
【特性】暴击率加成从10%/20%/35%提升至15%/25%/35%
【暴击回旋】回旋镖基础伤害从50提升至100
【怒气增压】现在最多只能叠加10层
绝技
【特性】技能伤害加成从20%/40%/60%提升至40%/80%/120%,技能冷却从15%/25%/40%降低至10%/20%/30%
【杀气降压】技能加速效果从1秒/1.5秒提升至2秒/3秒
【精准打击】技能伤害提升从20%/30%提升至40%/60%
【战斗机群】迷你战斗机基础伤害从8提升至12
【牺牲】消耗从60点生命值调整为10%最大生命值
尖刺核心
【特性】尖刺核心的索敌范围扩大
【特性】尖刺核心的基础伤害从50提升至120
【高压弹射】效果重做,现在会获得一个次级尖刺核心,间隔10秒自动打击敌人并弹射1次
【尖刺折磨】附加攻击15%/25%概率触发割裂
【聚变结晶】附加攻击力伤害加成20%/30%
【血流不止】伤害递增从12%/18%提升至15%/25%
【深度切割】割裂伤害加成从100%/150%提升至200%/300%
SMD-115
【特性】SMD-115入场时默认产生一次全屏的伤害波
【特性】SMD-115治疗效果从每秒5/10/15点提升至10/20/30点,持续时间从15秒缩短至12秒。
【器械翻新】生命上限加成从50/75提升至100/150
【视钱如命】生命恢复概率从40%/60%提升至60%/100%
【紧急呼叫】CH-E6000A和HW-S3的基础伤害增加
死斗
【特性】攻击和技能伤害加成最大值从50%/100%/200%提升至75%/150%/225%
【坚韧】效果重做,现在受击会额外产生2道强力波,霸体持续时长延长
【铜墙铁壁】触发要求从剩余20%血量提升至30%
【大难不死】重生时保留护盾从50/75提升至100/150
【绝对防御】现在黄金护盾产生后会一直存在,内置CD从18/15增加至25/20
全息影像
【特性】影像继承伤害从50%/100%/150%提升至75%/150%/200%
【刀锋】继承攻击伤害从75%/100%提升至100%/150%
【横冲直撞】猛冲基础伤害增加100%/200%
【空爆】基础伤害从180/240提升至200/300
电磁掌控
【特性】电磁裂变基础伤害从50提升至75
【高压电磁】电击伤害加成从100%/150%提升至200%/300%
【静电掌控】附加攻击15%/25%概率触发电击,短路伤害从50/75提升至100/150
灼热掌控
【特性】灼热核心基础伤害从50提升至100,热能炸弹基础伤害从70提升至150
【热能聚变】效果重做,现在变为机甲技能击中敌人时爆出1个热能炸弹,附加攻击15%/25%概率触发灼烧
【火上浇油】灼热伤害加成从100%/150%提升至200%/300%
护盾装填
【背水一战】护盾被打破时伤害加成从25%/35%提升至40%/60%
【整装待发】Boss战开始时获得护盾从50/75提升至100/150,战斗房开始时获得护盾从25/40提升至50/75
斩杀
【杀气装填】触发护盾加成的效果内置3秒CD
【质子球】伤害从20提升至40
【遇强则强】对霸体和超级霸体状态的敌人攻击伤害加成从20%/30%提升至30%/45%
幻影
【战术炮台】子弹基础伤害从25增加至40
【奋起直追】激活该能力时获得10%/15%攻速加成
【替身炸弹】伤害从360增加至500
黑科技
【倚财仗势】每100S币伤害加成从4%/6%削减为2%/3%
武器改动
十字音刃:技能重做,十字音律变为能量型武器,在释放音律冲击后6秒内如果再次释放,音律冲击的基础伤害增加20%,半径变大,可叠加5次。
十字音刃的僚机增伤词条可重复出现
棒球:初始击中boss分裂概率翻倍
标枪:初始就将以回旋的形式被收回
钢锤:重锤跃击击中地面时会产生冲击波
锋月战斧:Ex模式期间每次充能会释放一次回旋击
教学刑具:标记效果更改,使目标受到的所有伤害增加15%,持续4秒,可叠加4次
初始蓄能点数从5点削减至4点
圣诞树:圣诞冲撞的能量消耗从100调整为60
机械臂:石头/剪刀/布的能量消耗从60/40/20调整为40/30/20
资源产出和消耗改动
天赋椅总消耗从8000降低至6000,前期天赋的升级曲线进一步优化
Boss击杀奖励增加一把高等级武器和一个纯净密钥矩阵
精英怪击杀奖励增加1个纳维兹黯金
战斗房的秘钥奖励小幅提升
多周目改动
- 警戒0敌人的攻击力、生命值略微调整
- 警戒3以后进化Boss的攻击力略微提升
- 警戒5噬菌体AI优化,生成时的无敌时间缩短
- 警戒5/6敌人的生命值和攻击力略微提升
- 警戒7敌人部分随机Buff削弱
其他
- 优化了闪避无敌帧
- 调整了各个机甲的基础生命值
- 调整了部分天赋的加成效果
- 移除了通用武器词条中的暴击概率加成、暴击伤害加成效果
- 减少了地图中的陷阱数量,移除了陷阱的持续伤害
- 优化了游戏前期引导和机甲芯片掉落节奏
- 优化了部分核心的加成效果,移除了套装效果
- 优化了部分机甲强化的加成效果
- 优化了Mr.谢处部分交易的开放节奏
- 优化了主角受击时的显示效果
- 优化了SteamDeck下部分UI的文本大小
- 增加了键鼠交互
- 修复了数据中心切换至感染阶段时始终震屏的bug
- 修复了商店偶尔无法刷新的bug
- 修复了替换新机甲后的第一局屏蔽特性混乱的bug
- 修复了探索区奖励怪概率不掉秘钥的Bug
- 修复了温室中的光盾卫士脱离战斗房的Bug
以上就是关于湮灭线1.0更新内容汇总的相关分享,除了新加和改动内容外,还有其他的优化和修复。