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魔兽世界9.1恶魔术希尔瓦娜斯怎么打-魔兽世界9.1恶魔术希尔瓦娜斯打法攻略 魔兽世界官网

魔兽世界9.1恶魔术希尔瓦娜斯怎么打?在魔兽世界9.1版本的时候希尔瓦娜斯进副本了,一些玩术士的小伙伴想知道魔兽世界9.1恶魔术希尔瓦娜斯怎么打。下面小编就给大家带来魔兽世界9.1恶魔术希尔瓦娜斯打法攻略。

魔兽世界9.1恶魔术希尔瓦娜斯怎么打

阶段1,共3个暴君

开荒团队熟练度提升后,一般P1都需要停手等锁链4,因此只打3个暴君;P1本体溢出,请尽可能多输出箭矢,帮助队友

• 暴君1

H希尔瓦娜斯战斗时长在14-15分钟,因此起手嗜血;暴君1就是常规的起手爆发:

预读暗影箭--暗影箭--灵魂腐化--二号机--邪犬--暗影箭x2至5片--瞬发狗or读条狗

瞬发狗则打古手--暗影箭--古手的6鬼暴君;

读条狗则打暗影箭x2--古手--古手的5鬼暴君;

如果这2次古手触发了生血,有灌注可打出恶魔箭,暴君多吃2鬼;

4倍大风车直接转BOSS本体;

锁链1会在暴君1打完后点出,请选择场地中央的锁链密集区,内爆!

• 暴君2

暴君2的前戏发生在风行者2,请灵活应用瞬发狗/瞬发箭规避技能,保持节奏;

5片,灵魂腐化卡CD打出(一般此时暴君CD在16-20s)--邪犬--古手--恶魔箭x2--瞬发狗(由于中段狗卡CD打,这里狗略微后置)--古手x2(或古手-箭-古手)--暴君

这个暴君打5或6鬼即可,为了后面第三个暴君的铺垫更舒适!

锁链2会在暴君2刚刚召唤出来时同时出现,请选择1.4倍大风车后置到这里,瞄准场地中央的锁链密集区转起来;2瞄准场地中央的锁链密集区内爆!如果P1缺本体,这里可不内爆。

• 暴君3

暴君3的准备阶段和锁链3重合,因此你有两种选择:

1.延后暴君3至黑暗帷幕之后;

2.在锁链期间做前戏;

如果P1团队缺本体,请选择延后,打一个高质量9鬼暴君;我们P1本体需停手,因此我选择方案2;方案1的常规操作不再赘述,可以完全站桩完成;方案2的处理是:

保证5片--灵魂腐化--躲锁链圈使用瞬发二号机和狗--邪犬--古手--恶魔箭x2--选一个较远的箭读古手--暴君

这里会亏1片,只打6鬼暴君;选择箭读暴君,是因为boss在暴君召唤出来时就是黑暗帷幕,我们会丢失目标

阶段1.5

本阶段为全团锁链;如果暴君3你和我一样选择了方案1,本阶段可以读一个暴君;这个暴君无所谓质量,打狗+邪犬暴君即可,我们需要的是一个小额宠物增伤,微量的暴君伤害贡献帮助提高锁链处理速度

阶段2,共3个暴君

阶段2为跑台子阶段,3个暴君分别为 本体1--小怪波次1--本体2

• 暴君1

前2个台子为跑酷阶段,我们需要为本体1做准备,其操作是:

在希瓦闪烁到第三个位置时,打一发地狱犬;然后补至5片;在萨尔放土桥前,希瓦读完最后一个波之后,瞬发召唤EVA(你的EVA由于灵魂链接,血量已经很低了);

有条件的,多读暗影箭尝试出发魔性征召。

在土桥上,我们有2核5片,打一个5-6鬼暴君:

灵魂腐化--邪犬--二号机(请后置,因为二号机有瞬发昏迷,对首领单位则是打断,不要提前断毁灭)--恶魔箭(同时走位到boss脚下)--瞬狗or读条狗--古箭古or箭古古--暴君

提前找好位置保证女妖尖啸不需要移动躲避队友,站桩输出;不灭决心挡反制,保持输出刷CD;希瓦飞走前把手上的狗打出去,用核补足到4或5片。

理想状况下,土桥搭起时暴君cd应该在36s以下;

• 暴君2

过桥后,先躲推波,然后主目标格利亚打暴君2;我建议在暴君16s的CD左右开始做前戏,具体可参见视频;先把狗和邪犬打出,保证本次暴君5-6鬼即可;

如果这波团队处理速度够快,我们可以带着15+的鬼进入下一个台子,在3宝珠聚集点直接一波内爆,DPS上天。

小怪波次2和3就是你的队友发挥时间,在波次3我们的暴君会好,但是不要交,留给P2的第二次本体;

• 暴君3

为了打好这波高质量的暴君我们需要:

1.在小怪波次3,大怪击杀前保证1核和狗cd;

2.在希瓦读推波的时候把狗打出,恶魔箭打出,保证5片。

这样我们可以在第二次本体前,至少有5片2核,并且核的时间充裕;

这波本体就是一个站定的含二号机的爆发,打9鬼暴君即可,不在赘述;关键点在于前述的准备工作

阶段3,共4个暴君

P3阶段有4个台子,刚好4个暴君;P3对于DPS来说其实要处理的东西不多,相对简单,没有太多的前戏要求,根据战术安排集合分散,跑好哀恸箭,然后80%的时间都是站桩输出

• 暴君1

暴君1交在1台子的黑暗帷幕后,6鬼暴君即可,无二号机

• 暴君2

暴君2交在2台子的黑暗帷幕后,2台子落地直接分散,帷幕后嗜血全技能,有2号机,可打9-11鬼暴君(11鬼需4核)

黑暗帷幕--灵魂腐化--blablabla....

• 暴君3

从2台子转移至3台子之后,落地直接开始灵魂腐化......,做暴君3,无二号机,6鬼即可

• 暴君4

从3台子转移到4台子会伴随一波哀痛箭,如果你没有被点名,可以落地直接爆发,打一波有二号机的9鬼暴君;

如果你要放哀痛箭,集合位法阵,放完箭法阵回归爆发,打9鬼暴君

灌注时机

如果有灌注,覆盖每波包含2号机的暴君即可,具体波次为:

P1.1 P1.3

P2.1 P2.3

P3.2 P3.4

以上就是本站小编给大家带来的魔兽世界9.1恶魔术希尔瓦娜斯打法攻略,下面更多游戏攻略内容,等待玩家们的一览。

魔兽世界9.1恶魔术希尔瓦娜斯怎么打?在魔兽世界9.1版本的时候希尔瓦娜斯进副本了,一些玩术士的小伙伴想知道魔兽世界9.1恶魔术希尔瓦娜斯怎么打。下面小编就给大家带来魔兽世界9.1恶魔术希尔瓦娜斯打法攻略。

魔兽世界9.1恶魔术希尔瓦娜斯怎么打

阶段1,共3个暴君

开荒团队熟练度提升后,一般P1都需要停手等锁链4,因此只打3个暴君;P1本体溢出,请尽可能多输出箭矢,帮助队友

• 暴君1

H希尔瓦娜斯战斗时长在14-15分钟,因此起手嗜血;暴君1就是常规的起手爆发:

预读暗影箭--暗影箭--灵魂腐化--二号机--邪犬--暗影箭x2至5片--瞬发狗or读条狗

瞬发狗则打古手--暗影箭--古手的6鬼暴君;

读条狗则打暗影箭x2--古手--古手的5鬼暴君;

如果这2次古手触发了生血,有灌注可打出恶魔箭,暴君多吃2鬼;

4倍大风车直接转BOSS本体;

锁链1会在暴君1打完后点出,请选择场地中央的锁链密集区,内爆!

• 暴君2

暴君2的前戏发生在风行者2,请灵活应用瞬发狗/瞬发箭规避技能,保持节奏;

5片,灵魂腐化卡CD打出(一般此时暴君CD在16-20s)--邪犬--古手--恶魔箭x2--瞬发狗(由于中段狗卡CD打,这里狗略微后置)--古手x2(或古手-箭-古手)--暴君

这个暴君打5或6鬼即可,为了后面第三个暴君的铺垫更舒适!

锁链2会在暴君2刚刚召唤出来时同时出现,请选择1.4倍大风车后置到这里,瞄准场地中央的锁链密集区转起来;2瞄准场地中央的锁链密集区内爆!如果P1缺本体,这里可不内爆。

• 暴君3

暴君3的准备阶段和锁链3重合,因此你有两种选择:

1.延后暴君3至黑暗帷幕之后;

2.在锁链期间做前戏;

如果P1团队缺本体,请选择延后,打一个高质量9鬼暴君;我们P1本体需停手,因此我选择方案2;方案1的常规操作不再赘述,可以完全站桩完成;方案2的处理是:

保证5片--灵魂腐化--躲锁链圈使用瞬发二号机和狗--邪犬--古手--恶魔箭x2--选一个较远的箭读古手--暴君

这里会亏1片,只打6鬼暴君;选择箭读暴君,是因为boss在暴君召唤出来时就是黑暗帷幕,我们会丢失目标

阶段1.5

本阶段为全团锁链;如果暴君3你和我一样选择了方案1,本阶段可以读一个暴君;这个暴君无所谓质量,打狗+邪犬暴君即可,我们需要的是一个小额宠物增伤,微量的暴君伤害贡献帮助提高锁链处理速度

阶段2,共3个暴君

阶段2为跑台子阶段,3个暴君分别为 本体1--小怪波次1--本体2

• 暴君1

前2个台子为跑酷阶段,我们需要为本体1做准备,其操作是:

在希瓦闪烁到第三个位置时,打一发地狱犬;然后补至5片;在萨尔放土桥前,希瓦读完最后一个波之后,瞬发召唤EVA(你的EVA由于灵魂链接,血量已经很低了);

有条件的,多读暗影箭尝试出发魔性征召。

在土桥上,我们有2核5片,打一个5-6鬼暴君:

灵魂腐化--邪犬--二号机(请后置,因为二号机有瞬发昏迷,对首领单位则是打断,不要提前断毁灭)--恶魔箭(同时走位到boss脚下)--瞬狗or读条狗--古箭古or箭古古--暴君

提前找好位置保证女妖尖啸不需要移动躲避队友,站桩输出;不灭决心挡反制,保持输出刷CD;希瓦飞走前把手上的狗打出去,用核补足到4或5片。

理想状况下,土桥搭起时暴君cd应该在36s以下;

• 暴君2

过桥后,先躲推波,然后主目标格利亚打暴君2;我建议在暴君16s的CD左右开始做前戏,具体可参见视频;先把狗和邪犬打出,保证本次暴君5-6鬼即可;

如果这波团队处理速度够快,我们可以带着15+的鬼进入下一个台子,在3宝珠聚集点直接一波内爆,DPS上天。

小怪波次2和3就是你的队友发挥时间,在波次3我们的暴君会好,但是不要交,留给P2的第二次本体;

• 暴君3

为了打好这波高质量的暴君我们需要:

1.在小怪波次3,大怪击杀前保证1核和狗cd;

2.在希瓦读推波的时候把狗打出,恶魔箭打出,保证5片。

这样我们可以在第二次本体前,至少有5片2核,并且核的时间充裕;

这波本体就是一个站定的含二号机的爆发,打9鬼暴君即可,不在赘述;关键点在于前述的准备工作

阶段3,共4个暴君

P3阶段有4个台子,刚好4个暴君;P3对于DPS来说其实要处理的东西不多,相对简单,没有太多的前戏要求,根据战术安排集合分散,跑好哀恸箭,然后80%的时间都是站桩输出

• 暴君1

暴君1交在1台子的黑暗帷幕后,6鬼暴君即可,无二号机

• 暴君2

暴君2交在2台子的黑暗帷幕后,2台子落地直接分散,帷幕后嗜血全技能,有2号机,可打9-11鬼暴君(11鬼需4核)

黑暗帷幕--灵魂腐化--blablabla....

• 暴君3

从2台子转移至3台子之后,落地直接开始灵魂腐化......,做暴君3,无二号机,6鬼即可

• 暴君4

从3台子转移到4台子会伴随一波哀痛箭,如果你没有被点名,可以落地直接爆发,打一波有二号机的9鬼暴君;

如果你要放哀痛箭,集合位法阵,放完箭法阵回归爆发,打9鬼暴君

灌注时机

如果有灌注,覆盖每波包含2号机的暴君即可,具体波次为:

P1.1 P1.3

P2.1 P2.3

P3.2 P3.4

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