次元行者,是网络游戏《地下城与勇士》中男魔法师的转职职业。
次元行者是运用跨越次元的力量的角色。通过灵活运用与敌人交战时获取的次元石来进行多样化的战斗。
中文名:次元行者
外文名:Dimension Walker
配音:沈达威(国服)
保志总一朗(日服)
性别:
男
登场作品:网络游戏《地下城与勇士》
伤害类型:魔法固伤型职业
职业背景对异次元生物的探究是魔法师们长久以来的课题之一。
但是,因缺乏对抗异次元力量的防护手段,魔法师们的研究始终不得要领。
为了能够抵抗异次元的力量,有一部分魔法师将所有的黑暗之力全都融入到异次元之中,丝毫不留。
这种近乎疯狂的举动最终让他们成功的走进了异次元世界的大门,他们被称为行走于次元之间的人,也就是次元行者。
遇到他们要格外小心。因为他那连黑暗之力的庇护都能啃食掉的疯狂,会彻底毁灭我们……
能力设定转职
达到15级时,可以通过NPC铁匠林纳斯进行转职任务
技能名
等级
技能说明
次元:粒子波
45
-开启异次元裂缝,发射强力的粒子炮。
-次元边界效果:在角色前方设置异次元裂缝,替自身发射粒子炮。
乖离:异界蜂群
40
-消耗自身HP,从异次元裂缝召唤异界蜂群攻击敌人。蜂群碰到敌人时会爆炸,并使敌人进入减速状态,以及受到持续伤害,效果持续一定时间。
-给敌人造成持续伤害的同时,恢复角色HP。
次元:时空磁场
35
-以自身为中心展开次元场。
-在次元场领域内的敌人会受到次元扭曲效果,此时若按下技能键,则可以将所有处于次元扭曲效果的敌人瞬移到角色前方(无法抓取的敌人不会被瞬移)
-使用次元系技能攻击扭曲状态下的敌人,可以恢复更多的边界能量条。
-次元边界效果:敌人瞬间移动时,将进入束缚状态。
次元:粒子风暴
35
-扭曲空间引发多次爆炸,受到爆炸伤害的敌人会被吸附到爆炸中心。
-利用方向键可以在前方更远处引发爆炸。
-次元边界效果:延长爆炸时间,但威力更高。无法增加边界能量条。
乖离:魅魔之舞
30
-奈雅丽走向角色前方的敌人并施展鞭笞攻击。
若按下方向键,则会在原地攻击敌人。若有敌人被【乖离:迷雾】所附身,则瞬移到敌人旁边并展开攻击。
乖离:迷雾
30
-消耗自身HP,将虚无变换为迷雾之怪向前方发射。
-迷雾之怪碰到敌人或障碍物时,会附身到周围等级最高的敌人身上,次元系技能对迷雾附身的怪物具有更高的伤害增幅效果(此时周围其他敌人的增幅效果会消失)
-在决斗场内,附身时间有上限。
次元:万花镜
30
-将次元的能量聚集到自身后,冲刺到前方,并对命中的敌人施展瞬间移动攻击,被攻击的敌人会进入僵直状态,可以利用方向键改变冲刺方向。
-若有敌人被乖离:迷雾所附身,则施放技能时,无视距离直接瞬移到敌人身旁并进行攻击。
-次元边界效果:攻击方式变更为投射自身的分身,让分身攻击敌人。分身的攻击力比角色本身要低。
时空壁障
25
-打破时空边界,将异界的气息环绕在自身周围。
-增加次元系技能和乖离系技能的攻击力。
次元:粒子束
25
-开启次元之门,从里面连续发射激光。
-次元边界效果:压缩能量,发射强力的激光。
奈雅丽的茶歇时间
20
-停止奈雅丽的攻击动作,但可以施放技能。
-在该状态下,奈雅丽会逐渐恢复HP,角色会逐渐恢复MP。
乖离:禁忌之奈雅丽
20
-消耗自身HP,从异界召唤奈雅丽。被奈雅丽攻击的敌人,将减少魔法防御力。召唤奈雅丽的状态下,施放转职技能命中敌人时,减少奈雅丽的攻击间隔、增加移动速度,效果持续一定时间。该效果可以重叠,达到重叠上限是,奈雅丽的身上会出现红心效果。
-召唤奈雅丽的状态下,若按下技能键,则会解除召唤。
次元:跃迁
20
-开启异次元裂缝,引发次元场攻击敌人并向后方瞬移。
-被击状态下也可以施放该技能,但需要消耗一个次元石。
次元:虚影
20
-将自身的影像投射到次元,向前发射并攻击敌人。使用上下方向键时,可以改变发射方向。
-次元边界效果:缩短发射距离,但是可以击退路径上的敌人。
次元边界
15
-施放时消耗一个次元石,在下一个次元系技能附加特殊能或改变形态。
-已附加次元边界效果的次元系技能,将减少边界能量条获得量。
-可强制中断释放中的转职技能,并立即施放该技能。
次元:坠落
15
-在空中开启次元之门,掉落杂物箱,被杂物箱命中的敌人将会进入眩晕状态。有一定几率掉落装有爆炸物的箱子。施放时若按方向键,可以在更远处掉落箱子。
-转职为次元行者后,可以使用次元边界效果
-次元边界效果:可将箱子掉落点周围的敌人汇聚到一起。
虚妄之火
25
将幽冥火升级为虚妄之火。技能攻击力变更为独立魔法攻击力,增加每个火球附加的物理/魔法防御力。
次元扭曲装置
20
-为了研究次元之力开发的工具。
-增加自身的独立攻击力、魔法暴击率以及MP,然而副作用就是会减少HP。
乖离:虚无
15
-召唤异界的怪物——虚无环绕在脚下。虚无存在的时间内,可以增加次元系技能的伤害。
-可通过乖离:迷雾向前方发射迷雾。
超然感知
15
-魔法球普通攻击变更为魔法独立攻击,并生成边界能量。
-普通攻击或次元系列技能命中敌人时,会引发次元波动,并增加边界能量。能量条填满时,可以获得次元石。
-施放次元边界技能时,会消耗次元石。
-若在一定时间内没有引发次元波动,边界能量会逐渐减少。
次元之乖离扫把精通
15
当装备扫把时可因为精神安定提升释放速度与命中率
觉醒
达到50级后,可以前往诺斯玛尔地区(贝尔玛尔公国南部)的1次觉醒剧情地下城中,进行觉醒任务。
入场时,进行各转职的觉醒剧情所对应的剧情地下城任务。
通过地下城时,完成1次觉醒。
技能名
等级
技能说明
乖离:禁锢
70
-奈雅丽瞬移到角色后方,将魔力聚集在鞭子上向前刺击。
-受到攻击的敌人进入短暂的束缚状态,从刺击到收回鞭子期间,奈雅丽进入无敌状态。
次元:思维聚爆
60
-有敌人被【乖离:迷雾】附身的状态下,才可以施放该技能。
-在敌人周边引发强力的异次元崩塌,造成持续伤害,最后引发爆炸给予巨大的伤害(施放后若再次按下技能键则直接引发爆炸)
-该技能可大幅度增加边界能量条。
-次元边界效果:被命中的敌人会进入僵直状态。
乖离:扭曲之恐惧
50
-开启异次元裂缝,强制召唤某不知名怪物的片鳞只甲。召唤时会增加一个边界能量条的波动次数(若达到上限则不增加)
-怪物利用触手攻击后引发次元爆炸。
虚空之力
48
-边界能量条的波动次数扩张到3个,魔法暴击率和暴击伤害随着波动次数增加而增加。
-使用次元系技能命中敌人时,会增加波动次数(第一阶段可使用普通攻击增加,但是第二和第三阶段只能使用技能增加)
-施放次元边界时,有一定几率不消耗次元石,此时角色上方会出现紫色图标
攻略分析玩法分析
通用技能(90级)
SP技能加点(90级)
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法冰球:Lv1
魔法旋风:Lv1
瞬移:Lv1
魔球连射:Lv1
不死之身:Lv1
深渊之心:Lv1
次元布甲专精:Lv1
次元:坠落:Lv1
超然感知:Lv1
次元边界:Lv1
次元之乖离扫把精通:Lv1
乖离:虚无:Lv10
次元扭曲装置:Lv20
次元:虚影:Lv1
次元:跃迁:Lv10
乖离:禁忌之奈雅丽:Lv38
奈雅丽的茶歇时间:Lv1
次元:离子束:Lv36
时空壁障:Lv10
次元:万花镜:Lv1
乖离:迷雾:Lv1
乖离:魅魔之舞:Lv33
次元:粒子风暴:Lv31
次元:时空磁场:Lv31
乖离:异界蜂群:Lv28
次元:粒子波:Lv26
虚空之力:Lv16
乖离:扭曲之恐惧:Lv10
次元:思维聚爆:Lv18
乖离:禁锢:Lv13[2]
特性技能(90级)
强化-次元:跃迁:Lv1
强化-次元:粒子风暴:Lv5
强化-次元:时空磁场:Lv5
强化-乖离:异界蜂群:Lv5
强化-次元:粒子波:Lv5
玩家评价
次元行者大部分次元系技能有两个属性:边界能量和次元边界能量。这让一些玩家容易弄糊涂,以为是增加波动能量。次元:坠落自带眩晕,在有了边界buff之后还有小范围聚怪功能,但还是比较鸡肋的。作为召唤出来的产物,禁忌之奈雅丽的确是次元行者的特色技能,说起来比角色耐打多了,一方面血量实在夸张,属性又是直接复制角色,平时搬砖补刀、打高级图为了不坑其他玩家开个茶会也不错。(52PK游戏网评)[2]
职业台词愚蠢?古板?精神分裂?随便怎么说都好,无知才能够幸福。
即使嘲笑我是固执的胆小鬼,我也毫不介意。
光是看到你们在平凡生活中安稳度日,每天怀着感谢的心情生活的样子,我就觉得非常开心了。毕竟那恐怖的存在,那献祭信徒生命才能够活下去的存在,不应该让你们知晓。简单而又无知的幸福,在什么都不知道的情况中度过一生,才是你们应该享受的平凡生活。
我绝对无法承认那扭曲的现实,即使那是我毕生的研究。要么落入地狱的最底层,要么是来到次元那一端的破碎的天空。
在蹉跎的现实和扭曲的真相之间,我只能,继续走下去。[3]
彩蛋花絮制作背景
2016年,官方企划组和原画组想制作一个“局外人(outsider)”形象的角色,玩法方面,与其他角色追求动作性不同,技能的使用方面也希望这个角色偏向准确性,根据所对应的场合合理使用为重点进行开发。
于是官方创作出了弱不禁风、孤立、对无关的事丝毫不在意,在不安定的现实中觉悟的隐士——次元行者。
次元行者即便身处原地,也可打破次元间的结界。为了能通过视觉直观显示,官方通过次元边界的技能获得显示结界扭曲程度的进度条来表示。
与此同时,次元行者可召唤异界的存在“禁忌之奈雅丽”协助自身进行战斗,其技能乖离:魅魔之舞可对敌人进行连续的鞭打攻击。
原画制作
制作过程
原画图示
次元行者的核心关键词为病弱与隐遁,所以原画组想要表现的是虽然病弱却看起来不懦弱,“郁郁寡欢且掺杂些黑暗元素的局外人”的感觉,以及如何控制使用危险的次元之力所产生的副作用的效果。原画组将曾经喜欢的试行方案与想法结合,更加完善人物形象。
为防止次元毒气所准备的防毒面具,注射器和药水,还特别注意到这些东西不要产生过多的蒸汽朋克的效果.
因为次元行者与科学的力量相比,更加侧重魔法的效果,避免了与魔道学者定义上的重复。
1号设计方案中对于是否露出嘴唇的想法曾经深思熟虑,最终朝着更合适的方向改变了。
与插画感觉更相近的修改版原画
奈雅丽是比次元行者更早进行原画作业的项目。
在次元行者的设计还未得到确定的时候,就仔细地读过了计划方案,为如何更加合理地设计奈雅丽的形象而准备了。
禁忌之奈雅丽与文静的次元行者的性格形成了鲜明对比,设定为活泼可爱且爱搞怪的性格。
奈亚子的早期设定原画
与较为性感的路线相比,原画组认为将奈雅丽设定为与次元行者同龄的朋友更为合适。如果对次元行者成为负担的话,没准次元行者就被吓跑了。第二版省略了很多细致的设计,以大范围的轮廓阴影为主进行设计。
第二版的方案有人提出过于恐怖,所以换了眼睛,将背影也制作出来
以次元行者淡定面对危机的感觉为重点进行方案设计。
结构性方面,以乖离:扭曲之恐惧的技能给人带来的阴森的感觉作为主要的动作。以不孤单的感觉,显得轻而易举完成的1号方案,和通过晃动的姿势展现出情况危急感觉的3号方案中,最终采纳了3号方案。
三种方案图
参考资料1.黑暗之眼·17173
2.DNF次元行者全技能点评 附二觉后职业展望·52PK
3.黑暗中的孤影·地下城与勇士官方网站