1.不要同时建造多个建筑,这样很可能长期一个都建造不起来。
2.建造建筑时,仔细看建造需要的资源数量,各种资源充足时再开始建。
3.打开正在建造的建筑的信息,建造进度的右侧有个小按纽可终止/继续建造。
4.健康度和幸福度影响小人的生育力,并非开场的小人能生,而是一开始幸福是满的。
5.健康度不是建造医院提高的,医院只能医治患者(大多时候是没患者的)。
6.食材的丰富度能够有效的提升健康度,因此产粮的建筑要均衡发展。
7.不要一味的去积累粮食,要保持在7成劳力(牧场满劳力)时保持“总人口*100”的粮食。
8.护林小屋很重要,一定要摆放在树木茂密的区域。同时在旁边能放收集屋和药材屋。
9.一定要注意工具的库存,不管什么时候都不要小于20个工具。
10.民居都建造石屋,建筑之间至少留1格空间。能够有效的防范和抵御火灾。
11.畜牧时一定要有2个同类型的牧场,避免疫病死一下全死光(疫病只有该牧场里的动物全死光才停)。
12.不要在一开始就给自己规划了一片“城区”,把各种生产建筑放离民居很远。(先建,之后人口扩大了能够拆的)。
13.教育非常的重要,受过教学的小人工作效能起码是没受过教学的2倍。(开场的小人中成人都是受过教学的)。
14.想必大家都知道有民居小人才会结婚生子了。民居过与富余会存在各种单身宅男宅女。