我是1990年人,9岁时开始接触电脑,那时没有手游,网游也不发达。最先接触的是一款名为《江湖》的网游(其实就是一个大型聊天室),自此开始热衷游戏,也因此没有了“零用钱”,因为要存钱上网,也有过欺骗家长的行为,比如以买文具为名等等,其实都用在了上网。此后游戏的发展越来越快,单机游戏《CS》、《红色警戒》,网络游戏《传奇》的出现,让我在游戏的道路上越走越深,那时上初中,每周至少一次以在同学家借宿为名和同学通宵在网吧上网,随之而来的是和父母的交流越来越少,学习成绩也是一退再退。幸运的是我还是考上了市里的高中,高中是封闭式学校,每两个星期放假一天,父母每两个星期给我120元。然而在学校里认识了更多的网瘾少年,封闭的围墙更是锁不住网瘾少年上网的心,晚自习放学后就集体翻墙到校外上网,渐渐地成为了常有的事情,那时候的网游发展已具规模,单机游戏《魔兽争霸》,网络游戏《梦幻西游》、《魔兽世界》、《跑跑卡丁车》、《劲舞团》等等,从高二开始,我的学习成绩一直是班里的后十名,座位也一直在后两排,现在想起那时候后两排的同学,没有一个是不玩网游的。高考考了一个“很随便”的成绩,之后上了一个很普通的大专。因为大学离家较远,没有了家长的管理,逃课更是成了家常便饭,每天泡在网吧的时间更是超过了在学校的时间,大学两年(第三年实习)我都一直沉迷于《魔兽世界》,从未缺席过游戏里各种各样的活动。
现在由于家庭生活的原因,对游戏已经不在那么沉迷,但是游戏又给我带来了什么好处呢?从9岁至今我已经玩了19年的游戏,除了提高了一些打字速度,什么也没有得到。反之因此失去的东西再也找不回来,比如时间和梦想。游戏就像鸦片一样整整毒蚀了我19年。
在此我呼吁相关管理部门建立健全制度,保障青少年儿童健康成长,并以此劝诫各位读者少玩游戏,多读书,多和父母老师沟通,找准自己的人生定位而为之努力奋斗,不要像我一样,就“悔之晚矣”了!