星空游戏里不管是特征还是技能有不少,有些特征对游戏的一些后续内容还是很有影响的,有的技能也需要尽早解锁,这里给大家带来了星空好用技能特征分享。
星空好用技能特征分享
目前已知的对游戏内容有较大影响的特性有:
- 孩子气:常回家看看。
- 梦想家园:太空房奴
- 英雄崇拜:每天彩虹屁谁不喜欢呢?
- 悬赏:送人头。
- 英雄崇拜的特性的粉丝自带一个随机物品的特性,所以可以把他当成是一个盲盒没事儿开一开。
- 其他的特性也都很好玩,不必拘泥,做你自己就好。
游戏的一些重要机制都被锁定在一些技能里,一些早期建议尽快点出的技能有:
- 技术,飞行背包训练:没有它你没法用喷气背包。
- 社交,说服:没有它你没法嘴炮。
- 技术,目标控制系统:没有它你没法精确瞄准敌船。
- 技术,驾驶:没有它你没法使用推进器来玩漂移。也没办法使用和驾驶更高级别的船。
- 技术,安保:能让你撬更高级的锁。
- 社交,偷窃:没有它你没法给npc裤裆里塞雷。
- 社交,协商:没有什么是给钱办不到的。
研究和建造需要两种资源:一种事物质资源,一种是技能资源。
很多研究项目,武器模块,食谱,物品,装饰等等,都被锁定在研究里,而要开启这些研究,则需要相关技能的支持。以武器为例,想要解锁更高级别的武器模组,则需要去点科学里的武器工程学。而要解锁最高级的武器模组的制造,除了要点满武器工程学外,还要再去点满科学里的特殊项目技能。因此技能点是非常重要的资源。
- 船员的数量,哨站的数量和可建造的内容,星球的扫描结果,手持扫描器的缩放等,都需要投入技能点在相关的技能中解锁或提升,因此建议详细阅读每项技能的说明。
文中主要介绍了星空好用技能特征的相关分享,还有部分关于研究和建造的相关资源,希望对大家游戏有帮助。
星空游戏里不管是特征还是技能有不少,有些特征对游戏的一些后续内容还是很有影响的,有的技能也需要尽早解锁,这里给大家带来了星空好用技能特征分享。
星空好用技能特征分享
目前已知的对游戏内容有较大影响的特性有:
- 孩子气:常回家看看。
- 梦想家园:太空房奴
- 英雄崇拜:每天彩虹屁谁不喜欢呢?
- 悬赏:送人头。
- 英雄崇拜的特性的粉丝自带一个随机物品的特性,所以可以把他当成是一个盲盒没事儿开一开。
- 其他的特性也都很好玩,不必拘泥,做你自己就好。
游戏的一些重要机制都被锁定在一些技能里,一些早期建议尽快点出的技能有:
- 技术,飞行背包训练:没有它你没法用喷气背包。
- 社交,说服:没有它你没法嘴炮。
- 技术,目标控制系统:没有它你没法精确瞄准敌船。
- 技术,驾驶:没有它你没法使用推进器来玩漂移。也没办法使用和驾驶更高级别的船。
- 技术,安保:能让你撬更高级的锁。
- 社交,偷窃:没有它你没法给npc裤裆里塞雷。
- 社交,协商:没有什么是给钱办不到的。
研究和建造需要两种资源:一种事物质资源,一种是技能资源。
很多研究项目,武器模块,食谱,物品,装饰等等,都被锁定在研究里,而要开启这些研究,则需要相关技能的支持。以武器为例,想要解锁更高级别的武器模组,则需要去点科学里的武器工程学。而要解锁最高级的武器模组的制造,除了要点满武器工程学外,还要再去点满科学里的特殊项目技能。因此技能点是非常重要的资源。
- 船员的数量,哨站的数量和可建造的内容,星球的扫描结果,手持扫描器的缩放等,都需要投入技能点在相关的技能中解锁或提升,因此建议详细阅读每项技能的说明。
文中主要介绍了星空好用技能特征的相关分享,还有部分关于研究和建造的相关资源,希望对大家游戏有帮助。